
Avevamo già parlato di questo progetto della Ouya, una start-up che si propone di mettere in produzione una console da 99 dollari con sopra Android e la possibilità di sviluppare aperta a chiunque si voglia cimentare con la sua SDK pubblica.
Il Financial Times rivela in un articolo oggi che il progetto sta partendo grazie a finanziatori privati di spicco, come Notch di Mojang, il creatore di Minecraft, e Ed Fries, uno dei primi a lavorare nel team Xbox.
Non ci sono Venture Capital coinvolti, ma altri privati come Hosain Rahman, il fondatore di Jawbone, Jay Adelson, il fondatore di Digg e Joe Greenstein, il fondatore di Flixster.
Da oggi dovrebbe partire anche una campagna dedicata su Kickstarter, per cercare di raccogliere 950 mila dollari che serviranno ad iniziare la produzione vera e propria della console.

Il controller della console disegnato da Yves Behar ha al suo centro una superficie touch che dovrebbe ampliare le possibilità di gameplay.
Rivelate anche le caratteristiche tecniche:
- Nvidia Tegra 3 quad-core processor
- Tegra3 quad-core processor
- 1GB RAM
- 8GB of internal flash storage
- HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
- WiFi 802.11 b/g/n
- Bluetooth LE 4.0
- USB 2.0 (one)
- Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
- Android 4.0
Altro particolare non da poco è questo:
The only rule for developers wanting to support the platform is that the initial download of their game should be free.
Cioè in pratica sulla console verrano rilasciati unicamente titoli free to play:
By free, I mean free to try, whether it’s a demo or a level of a game or a free trial of a subscription-based game or free to play with micro-transactions – it’s totally up to the developer whether and how they want to charge for the game.Julie Uhrman fondatrice di Ouya
Insomma il tutto sembra molto promettente:
Others are just offering closed systems, what we’re doing is really opening it up and saying to any developer whether they are indy, mobile, console or two guys who’ve never built a game before – you can now build games for the TV.
Speriamo bene. Aggiornerò questo post con il link a Kickstarter non appena iniziano la campagna.
Speriamo che almeno su Kickstarter però facciano vedere qualcosa di più concreto, perché fino ad ora si sono viste solo belle idee e qualche rendering.
- Ouya offers $99 Android game console (ft.com)
UPDATE
E’ stato aperto oggi la campagna su Kickstarter… in mezza giornata sono già a 300.000 dollari, direi che non sarà un problema finanziare questo progetto
Segue video di presentazione su Kickstarter:
- OUYA: A New Kind of Video Game Console (kickstarter.com)
UPDATE 2
Superato il milione in meno di 24 ore, target raggiunto nel primo giorno… e ora chissà quanto altro tireranno su nei 29 giorni rimanenti… #epicwin


Meh?
IMHO, senza le grandi produzioni dubito possa avere anche solo mezza speranza nel mercato. Specialmente se saranno titoli indie/Free2Play presenti anche su PC.
Android. Ci sarà Angry Birds, Temple Run e simili come titoli di punta.
magari è la volta buona che tirano fuori dei giochi come si deve anche sull’androide. Parlo però da pezzente che possiede il terminale (probabilmente) più economico e pacco del vastissimo panorama androidiano.
Ho idea che ci sarà anche Minecraft e gli altri giochi di Mojang…
Titoli tripla A insomma
Si da quanto ho letto dopo, in realtà vogliono convincere che sviluppare su Android conviene.. E se ci saranno porting vari (come Minecraft, mi pare che nel video oltretutto si veda eseguito su sto Ouya
) allora spacca.
99€ per giocare a giochi che si trovano su PC? Perché?
Non sottovalutare il potere delle pezzearculo.
Perchè, hai un pc col monitor 42 pollici accadì? (Io no)
Un 42″ in casa neanche ce l’ho, ma il mio monitor è si un fullHD; usato sia per PC che per PS3.
Ma, IMHO, il monitor c’entra poco. Mettiamo che sulla console ti fanno girare giochi indie come quelli che ci sono su Steam; cosa te ne frega di avere il mega-schermo? Sono giochi con requisiti bassissimi, che se giocati su uno schermo HD o meno la differenza tra un po’ neanche si nota. O comunque io non ce li spenderei 99€ per Super Meat Boy in alta definizione…
Anche perché se vuoi fare realmente successo qualcuno dovrà necessariamente sviluppare qualche KA, sennò nisba.
Poi magari sono io una testa di cazzo che non riesco a capire il valore di questa console e la sua idea di fondo, d’altra parte in un giorno hanno guadagnato oltre 2milioni; da parte dell’utenza c’è certamente un palese interesse.
C’è da vedere se gli sviluppatori saranno altrettanto interessati.
Chi ha sviluppato per android ha già le skill necessarie e un bel po’ di codice pronto…
La rovio, ad esempio, per portarci gli uccelli incazzati deve riadattare la gestione degli input e poco più…
Si ok, ma dubito che Angry Birds, o simili, possa considerarsi una killer app
Appunto, gli sviluppatori hanno risorse e motori già pronti…
C’è gente che ha speso i soldi per la Wii…
E che ne spenderà nella WiiU
Difatti il mercato più casual delle console è dominato da Nintendo. Vorrei capire invece a quale tipo di utenza è rivolta questa console Android.
Ho letto anche di Team Fortress, che per me è la killer app.
Team Fortress l’hanno citato per il modello di business mi sa…
Personalmente spero prenda piede almeno come Arduino visto le somiglianze concettuali.
secondo me è una sgravata totale!
Aggiungiamoci un dispositivo di input (un tablet collegato in bluetooth? una tastiera wireless?) ed abbiamo a poco prezzo quello che apple tv e google nexus q non hanno.
Ovvero un pc famiglia per giocare e cazzeggiare su internet. Tipo l’idea mal sviluppata che stava dietro alla prima Wii.
Mi ispira.
Non si vede molto, ma quel controller fa tanto xbox360. Bella l’idea del touch, ma terranno presente che i pollici potranno fare solo dei movimenti molto limitati su quel touch (archi di circonferenze essenzialmente)?
8 gb di memoria per i giochi?
Texture da 256×256 pixel su televisori full HD??
Basta aggiungere una porta USB all’aggeggio e supportare periferiche di archiviazione esterne come un HD o chiavetta… la memoria interna dovrebbero usarla unicamente per il sistema operativo e poco altro, IMHO.
Io una cosa così la vedo molto buona per un HTPC per film e musica, ma per giocare decisamente no, visto anche il giga di ram…
Magari ci si può frugacchiare tra un film e l’altro, ma nulla più.
Come HTPC venderebbe un botto considerando che a quel prezzo si trova solo la WD Tv Live.
La xbox360 ne ha la metà di ram eh
L’xbox ha 7 anni, non è in fase progettuale
A me stanno bene i giochi con la formula “Rilascio il gioco gratis così lo provi e poi paghi per sbloccarlo”, ma le micro-transazioni no. Per quello che mi riguarda il divertimento nei giochi freemium latita, preferisco pagare per un gioco completo piuttosto che pagare per accelerare il character boost o comprare l’arma figa.
http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console?ref=live
Diobò sono già a quasi 250k
500k!!!!
ce la fanno entro…
…
OGGI!!!
(considerando il fuso orario)
Ce l’hanno fatta di oggi senza manco contare il fuso orario! LOL
Grazie, aggiungo all’articolo
Aggiornato.
Il contatore di Kickstarter sta aumentando di refresh in refresh…. a suon di 10.000 dollari a refresh. Impressive.
Mi hanno convinta così
Poi mi sono ricordata che ho le pezzearculo.
Cazzo avessi 99 dollari li butterei subito qui sopra.
Fanculo se domani ce ne sono ancora “investo” sti soldi.
119$ è il minimo per fartela spedire se stai fuori dagli usa, occhio!
Visto, dovrebbero essere 100€ circa, il problema è la dogana ed in effetti ora che ci penso potrebbe incularmi
120 US$ = 97.9112272 €
io ho fatto un versamento da 150$ per avere 2 joypad…
Comunque mi sembra prematuro preoccuparsi per la dogana, qui si parla di un finanziamento per finire la progettazione e iniziare la produzione, non dico che ci giocherà tuo figlio, ma il tempo di mettere i 20€ da parte nel caso (sfigato) che venga fermato in dogana li dovresti avere… :-)
Ah per marzo hai voglia che ne ho di tempo.
Sembra promettente davvero!
Diobono non arrivo ai centocinquanta necessari sennò li avrei investiti subito.
Ma cazzo, compratevi un NES e giocate a videogiochi seri!
più o meno riuscire a sposare il cool con una piattaforma open e i videogiochi!
anche se, fossi in loro, prenderei il malloppo e me ne fuggirei in brasile, con una xbox sottomano
Non ho resistito!!!
Gz!
22.59 ora italiana:
$950,251
STI GRAN CAZZI!!!
Se vabbè viaggiano sui duemila al minuto LOL
23:16 Un milione!
Progetto interessante davvero…
Una piattaforma di entertainment potenzialmente dirompente nell’ambito giochi ma anche tv, jnternet browsing da divano e integrazione con app per tablet, smartphone etc…
Staremo a vedere.
più che altro si vede che la gente e stufa di xbox ps3 e wii ecc ecc . Si cercano alternative libere e free per poter fare quello .. che caxxo si vuole su una consolle dove io posso prendere un sdk da google e farci quello che cavolo mi pare su una cosa che ho comprato io !
Non sono d’accordo con te!
Non è la gente ad essere stufa delle consolle classiche, sono hacker, programmatori, o comunque gente con skill fuori dal comune, la “gente” non sa cos’è un sdk e forse nemmeno cos’è kickstarter.
Nel segmento (molto ridotto) che mi/ci vede coinvolti stanno riscontrando (nel frattempo sono oltre 1,1 milioni di dolla) un feedback ottimo, ora c’è da vedere se riusciranno a coinvolgere la gente al progetto.
A mio avviso ci sono le carte anche per ottenere questo risultato, perché, con un sistema di sviluppo aperto può succedere di tutto, e anziché una consolle con 99$ ti porti a casa un media center facile da gestire e che fa un po’ di tutto.
Perché android è molto diffuso e c’è già un sacco di gente abituata ad usarlo, ecc… ma staremo a vedere…
IMO hai colto il punto.
Il vero potenziale della cosa è l’apertura ad un mondo di sviluppatori indipendenti e fuori dal controllo delle major della rete (incluso Google stessa quindi).
E’ da questi sviluppatori che mi aspetto applicazioni disruptive, da nuovi concetti di media-center a mashup tra media,TV,giochi e social che forse non possiamo neppure immaginare oggi.
E che magari i “poteri forti” quali Apple, Google, Sony, MS etc non vorrebbero mai vedere apparire senza il loro consenso…
Almeno questo è quello che spero, non certo che ci facciano il porting del giochini Android… ;-)
Progetto interessantissimo e vittoria epica per il milione raggiunto in pochissimo tempo.
Ah ora siamo a quota $1155713 ed i finanziatori sono già 9268.
ROW ROW FIGHT DA POWA !
Ma tosta anche il pane? No dico, visto il product design della consolle
Cioè in pratica sulla console verrano rilasciati unicamente titoli free to play:
By free, I mean free to try, whether it’s a demo or a level of a game or a free trial of a subscription-based game or free to play with micro-transactions – it’s totally up to the developer whether and how they want to charge for the game.
Veramente non c’è scritto unicamente titoli free to play o.o
C’è scritto giochi che in qualche modo si ha la possibilità di provare senza pagare (o con delle demo, o un livello del gioco, o un gioco con abbonamento ma con trial gratuita, o gioco free con microtransazioni)
Alla fine non diverso da uno steam o un xbox live, sotto quel punto di vista.
Spero prevedano anche gli ad come sistema, alla fine è su quello che si basano titoli come angry birds…
Minchia, ma come sarà figo Kickstarter?
Peccato che non funzioni per chi non è USA e i servizi simili non hanno una user base paragonabile…
Sono tentato ma indeciso al massimo.
Esatto.
Mancano ancora 28 giorni.
$2,120,782 raccolti.
Forse se l’aspettavano.Forse no.
Auevah buon per loro.
No,vabè,non si ci può star dietro,in 3/4 minuti ha preso tipo 15K.
direi di no!!! :-)
Io non ho idea se questo progetto riuscirà, ma di certo stanno prendendo la strada giusta: hanno capito che per risollevare le console bisogna mettere al centro l’utenza (o almeno far finta di farlo).
Vi prego, ho l’incauto pronto, datemi dei BUONI MOTIVI per non prenderla.
Se si bagna forse si rompe…
So che non è un gran ché come motivo, ma è l’unica cosa che mi viene in mente…
- Tanto non sai programmare che te ne fai
- SVEGLIATEVI siamo nel 2012!!! gomblotto!!
- Sossoldi! http://www.youtube.com/watch?v=Vbm3c7GAGks
p.s.
unltimo ma non meno probabile dei precedenti:
-sono a 3.860.376$ e mancano 27 gironi probabilmente si fottono i soldi e scappano!
You had me at GOMBLOTTO!
Spero fallisca miseramente. O che sia il più grande vaporware della storia.
Why?
Ancora non esiste e già ci sono degli hater -> SUCCESSO ASSICURATO CAZZO!!!
probabilmente sono io che non capisco la filosofia:
questo “cubetto” ha l’hardware di uno smartphone (fascia alta ok o leggermente superiore)
quindi loro dicono: comprati il cubetto a 99$ e attaccalo alla tv che è molto cool.
io dico: si ok ma col mio smartphone (ma anche il tablet) che ho già in tasca potrei teoricamente collegarlo alla tv (HDMI) mi compro il joypad bluetooth e fine.
ripeto: l’hardware è quello!
che cosa propongono di nuovo/interessante sti tizi?
cioè se samsung domani decide di supportare a dovere (senza neanche troppa fatica in realtà) la connessione dei propri smatphone alla tv questi della Ouya stanno veramente tagliati fuori. Senza considerare che ad un annetto dall’uscita della loro console gli smartphone di allora saranno più potenti perchè più evoluti e il discorso è ancora più vero.
bo!…chi mi illumina?
risolve un problema grosso della frammentazione android: un hardware di riferimento in cui non devi sperare giri bene!
Inoltre senza tutto il necessario in uno smartphone il risparmio e’ notevole e per quella cifra non mi metto a cablare il cel… e se devi mandare un sms per dire che fai tardi giocando?!
Sono “solo” a 5 milioni..