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Avevamo già parlato di questo progetto della Ouya, una start-up che si propone di mettere in produzione una console da 99 dollari con sopra Android e la possibilità di sviluppare aperta a chiunque si voglia cimentare con la sua SDK pubblica.

Il Financial Times rivela in un articolo oggi che il progetto sta partendo grazie a finanziatori privati di spicco, come Notch di Mojang, il creatore di Minecraft, e Ed Fries, uno dei primi a lavorare nel team Xbox.

Non ci sono Venture Capital coinvolti, ma altri privati come Hosain Rahman, il fondatore di Jawbone, Jay Adelson, il fondatore di Digg e Joe Greenstein, il fondatore di Flixster.

Da oggi dovrebbe partire anche una campagna dedicata su Kickstarter, per cercare di raccogliere 950 mila dollari che serviranno ad iniziare la produzione vera e propria della console.

Il controller della console disegnato da Yves Behar ha al suo centro una superficie touch che dovrebbe ampliare le possibilità di gameplay.

Rivelate anche le caratteristiche tecniche:

- Nvidia Tegra 3 quad-core processor
- Tegra3 quad-core processor
- 1GB RAM
- 8GB of internal flash storage
- HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
- WiFi 802.11 b/g/n
- Bluetooth LE 4.0
- USB 2.0 (one)
- Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
- Android 4.0

Altro particolare non da poco è questo:

The only rule for developers wanting to support the platform is that the initial download of their game should be free.

Cioè in pratica sulla console verrano rilasciati unicamente titoli free to play:

By free, I mean free to try, whether it’s a demo or a level of a game or a free trial of a subscription-based game or free to play with micro-transactions – it’s totally up to the developer whether and how they want to charge for the game.
Julie Uhrman fondatrice di Ouya

Insomma il tutto sembra molto promettente:

Others are just offering closed systems, what we’re doing is really opening it up and saying to any developer whether they are indy, mobile, console or two guys who’ve never built a game before – you can now build games for the TV.

Speriamo bene. Aggiornerò questo post con il link a Kickstarter non appena iniziano la campagna.

Speriamo che almeno su Kickstarter però facciano vedere qualcosa di più concreto, perché fino ad ora si sono viste solo belle idee e qualche rendering.

- Ouya offers $99 Android game console (ft.com)

UPDATE
E’ stato aperto oggi la campagna su Kickstarter… in mezza giornata sono già a 300.000 dollari, direi che non sarà un problema finanziare questo progetto :D

Segue video di presentazione su Kickstarter:

- OUYA: A New Kind of Video Game Console (kickstarter.com)

UPDATE 2
Superato il milione in meno di 24 ore, target raggiunto nel primo giorno… e ora chissà quanto altro tireranno su nei 29 giorni rimanenti… #epicwin

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86 Commenti

  1. Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 10/7/2012 11:39

    Meh?
    IMHO, senza le grandi produzioni dubito possa avere anche solo mezza speranza nel mercato. Specialmente se saranno titoli indie/Free2Play presenti anche su PC.

    • Avatar of sabas | Puffo Hater sabas | Puffo Hater 10/7/2012 12:40

      Android. Ci sarà Angry Birds, Temple Run e simili come titoli di punta.

      • Avatar of danielsyte danielsyte 10/7/2012 14:41

        magari è la volta buona che tirano fuori dei giochi come si deve anche sull’androide. Parlo però da pezzente che possiede il terminale (probabilmente) più economico e pacco del vastissimo panorama androidiano.

      • Avatar of Itomi Itomi 10/7/2012 18:30

        Ho idea che ci sarà anche Minecraft e gli altri giochi di Mojang… :cookie:

        • Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 10/7/2012 19:52

          Titoli tripla A insomma :rofl:

        • Avatar of sabas | Puffo Hater sabas | Puffo Hater 10/7/2012 19:56

          Si da quanto ho letto dopo, in realtà vogliono convincere che sviluppare su Android conviene.. E se ci saranno porting vari (come Minecraft, mi pare che nel video oltretutto si veda eseguito su sto Ouya :o ) allora spacca.

          • Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 10/7/2012 20:05

            99€ per giocare a giochi che si trovano su PC? Perché?

            • Avatar of Artemism Artemism 10/7/2012 20:12

              Non sottovalutare il potere delle pezzearculo.

            • Avatar of sabas | Puffo Hater sabas | Puffo Hater 10/7/2012 20:24

              Perchè, hai un pc col monitor 42 pollici accadì? (Io no)

              • Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 11/7/2012 10:06

                Un 42″ in casa neanche ce l’ho, ma il mio monitor è si un fullHD; usato sia per PC che per PS3.

                Ma, IMHO, il monitor c’entra poco. Mettiamo che sulla console ti fanno girare giochi indie come quelli che ci sono su Steam; cosa te ne frega di avere il mega-schermo? Sono giochi con requisiti bassissimi, che se giocati su uno schermo HD o meno la differenza tra un po’ neanche si nota. O comunque io non ce li spenderei 99€ per Super Meat Boy in alta definizione…

                Anche perché se vuoi fare realmente successo qualcuno dovrà necessariamente sviluppare qualche KA, sennò nisba.
                Poi magari sono io una testa di cazzo che non riesco a capire il valore di questa console e la sua idea di fondo, d’altra parte in un giorno hanno guadagnato oltre 2milioni; da parte dell’utenza c’è certamente un palese interesse.
                C’è da vedere se gli sviluppatori saranno altrettanto interessati.

              • Avatar of G,G G,G 11/7/2012 11:18

                Chi ha sviluppato per android ha già le skill necessarie e un bel po’ di codice pronto…

                La rovio, ad esempio, per portarci gli uccelli incazzati deve riadattare la gestione degli input e poco più…

              • Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 11/7/2012 11:22

                Si ok, ma dubito che Angry Birds, o simili, possa considerarsi una killer app :rofl:

              • Avatar of sabas | Puffo Hater sabas | Puffo Hater 11/7/2012 13:55

                Appunto, gli sviluppatori hanno risorse e motori già pronti…

                io non ce li spenderei 99€ per Super Meat Boy

                C’è gente che ha speso i soldi per la Wii… :troll:

              • Avatar of ICappellaioMatto ICappellaioMatto 11/7/2012 14:04

                E che ne spenderà nella WiiU :rofl:
                Difatti il mercato più casual delle console è dominato da Nintendo. Vorrei capire invece a quale tipo di utenza è rivolta questa console Android.

          • Avatar of Artemism Artemism 10/7/2012 20:10

            Ho letto anche di Team Fortress, che per me è la killer app.

    • Avatar of Ross85 Ross85 10/7/2012 14:11

      Personalmente spero prenda piede almeno come Arduino visto le somiglianze concettuali.

  2. Avatar of cignametal cignametal 10/7/2012 11:49

    secondo me è una sgravata totale!

  3. Avatar of danielsyte danielsyte 10/7/2012 11:50

    Aggiungiamoci un dispositivo di input (un tablet collegato in bluetooth? una tastiera wireless?) ed abbiamo a poco prezzo quello che apple tv e google nexus q non hanno.
    Ovvero un pc famiglia per giocare e cazzeggiare su internet. Tipo l’idea mal sviluppata che stava dietro alla prima Wii.
    Mi ispira.

  4. Avatar of EkV EkV 10/7/2012 13:42

    Non si vede molto, ma quel controller fa tanto xbox360. Bella l’idea del touch, ma terranno presente che i pollici potranno fare solo dei movimenti molto limitati su quel touch (archi di circonferenze essenzialmente)?

  5. Avatar of turo91 turo91 10/7/2012 14:43

    8 gb di memoria per i giochi?
    Texture da 256×256 pixel su televisori full HD?? :rofl:

    • Avatar of Itomi Itomi 10/7/2012 18:31

      Basta aggiungere una porta USB all’aggeggio e supportare periferiche di archiviazione esterne come un HD o chiavetta… la memoria interna dovrebbero usarla unicamente per il sistema operativo e poco altro, IMHO.

  6. avatar diaboliko90 10/7/2012 15:40

    Cioè in pratica sulla console verrano rilasciati unicamente titoli free to play

    A me stanno bene i giochi con la formula “Rilascio il gioco gratis così lo provi e poi paghi per sbloccarlo”, ma le micro-transazioni no. Per quello che mi riguarda il divertimento nei giochi freemium latita, preferisco pagare per un gioco completo piuttosto che pagare per accelerare il character boost o comprare l’arma figa.

  7. Avatar of Itomi Itomi 10/7/2012 18:41

    Il contatore di Kickstarter sta aumentando di refresh in refresh…. a suon di 10.000 dollari a refresh. Impressive.

    • Avatar of Nani | Queen of the OT Nani | Queen of the OT 10/7/2012 20:06

      The Angel List. The entire first production run of consoles will have YOUR USERNAME and BACKER NUMBER ENGRAVED INTO IT (and of course you’ll get one). We’ll invite you and a friend to a private dinner before our launch party with our inner circle of game developers and designers. And, of course, we’ll love you forever.

      Mi hanno convinta così :love:
      Poi mi sono ricordata che ho le pezzearculo. :rofl:

  8. Avatar of LordAuron LordAuron 10/7/2012 19:02

    Cazzo avessi 99 dollari li butterei subito qui sopra.

    • Avatar of LordAuron LordAuron 10/7/2012 21:16

      Fanculo se domani ce ne sono ancora “investo” sti soldi.

      • Avatar of G,G G,G 10/7/2012 21:30

        119$ è il minimo per fartela spedire se stai fuori dagli usa, occhio!

        • Avatar of LordAuron LordAuron 10/7/2012 21:35

          Visto, dovrebbero essere 100€ circa, il problema è la dogana ed in effetti ora che ci penso potrebbe incularmi

          • Avatar of G,G G,G 10/7/2012 21:52

            120 US$ = 97.9112272 €

            io ho fatto un versamento da 150$ per avere 2 joypad…

            Comunque mi sembra prematuro preoccuparsi per la dogana, qui si parla di un finanziamento per finire la progettazione e iniziare la produzione, non dico che ci giocherà tuo figlio, ma il tempo di mettere i 20€ da parte nel caso (sfigato) che venga fermato in dogana li dovresti avere… :-)

  9. Avatar of nikooe nikooe 10/7/2012 19:05

    Sembra promettente davvero! :)

  10. Avatar of Artemism Artemism 10/7/2012 19:55

    Diobono non arrivo ai centocinquanta necessari sennò li avrei investiti subito.

  11. Avatar of lucatrademark lucatrademark 10/7/2012 20:31

    Ma cazzo, compratevi un NES e giocate a videogiochi seri! :D :D :rofl: :rofl:

  12. Avatar of G,G G,G 10/7/2012 21:09

    Congratulations!

    You are now an official backer of OUYA: A New Kind of Video Game Console.

    Non ho resistito!!!

  13. Avatar of G,G G,G 10/7/2012 23:00

    22.59 ora italiana:

    $950,251

    STI GRAN CAZZI!!!

  14. Avatar of Zed Zed 10/7/2012 23:22

    Progetto interessante davvero…
    Una piattaforma di entertainment potenzialmente dirompente nell’ambito giochi ma anche tv, jnternet browsing da divano e integrazione con app per tablet, smartphone etc…
    Staremo a vedere.

  15. avatar Dexther 10/7/2012 23:41

    più che altro si vede che la gente e stufa di xbox ps3 e wii ecc ecc . Si cercano alternative libere e free per poter fare quello .. che caxxo si vuole su una consolle dove io posso prendere un sdk da google e farci quello che cavolo mi pare su una cosa che ho comprato io !

    • Avatar of G,G G,G 11/7/2012 00:06

      Non sono d’accordo con te!

      Non è la gente ad essere stufa delle consolle classiche, sono hacker, programmatori, o comunque gente con skill fuori dal comune, la “gente” non sa cos’è un sdk e forse nemmeno cos’è kickstarter.
      Nel segmento (molto ridotto) che mi/ci vede coinvolti stanno riscontrando (nel frattempo sono oltre 1,1 milioni di dolla) un feedback ottimo, ora c’è da vedere se riusciranno a coinvolgere la gente al progetto.
      A mio avviso ci sono le carte anche per ottenere questo risultato, perché, con un sistema di sviluppo aperto può succedere di tutto, e anziché una consolle con 99$ ti porti a casa un media center facile da gestire e che fa un po’ di tutto.
      Perché android è molto diffuso e c’è già un sacco di gente abituata ad usarlo, ecc… ma staremo a vedere…

      • Avatar of Zed Zed 11/7/2012 20:43

        IMO hai colto il punto.
        Il vero potenziale della cosa è l’apertura ad un mondo di sviluppatori indipendenti e fuori dal controllo delle major della rete (incluso Google stessa quindi).
        E’ da questi sviluppatori che mi aspetto applicazioni disruptive, da nuovi concetti di media-center a mashup tra media,TV,giochi e social che forse non possiamo neppure immaginare oggi.
        E che magari i “poteri forti” quali Apple, Google, Sony, MS etc non vorrebbero mai vedere apparire senza il loro consenso…
        Almeno questo è quello che spero, non certo che ci facciano il porting del giochini Android… ;-)

  16. Avatar of William J. William J. 11/7/2012 00:04

    Progetto interessantissimo e vittoria epica per il milione raggiunto in pochissimo tempo.
    Ah ora siamo a quota $1155713 ed i finanziatori sono già 9268. :res: :fav:

  17. Avatar of il Biù | A65 il Biù | A65 11/7/2012 00:09

    Ma tosta anche il pane? No dico, visto il product design della consolle :rofl:

  18. Avatar of tank tank 11/7/2012 00:35

    Cioè in pratica sulla console verrano rilasciati unicamente titoli free to play:

    By free, I mean free to try, whether it’s a demo or a level of a game or a free trial of a subscription-based game or free to play with micro-transactions – it’s totally up to the developer whether and how they want to charge for the game.

    Veramente non c’è scritto unicamente titoli free to play o.o
    C’è scritto giochi che in qualche modo si ha la possibilità di provare senza pagare (o con delle demo, o un livello del gioco, o un gioco con abbonamento ma con trial gratuita, o gioco free con microtransazioni)
    Alla fine non diverso da uno steam o un xbox live, sotto quel punto di vista.

    • Avatar of G,G G,G 11/7/2012 00:45

      Spero prevedano anche gli ad come sistema, alla fine è su quello che si basano titoli come angry birds…

  19. Avatar of Pedro99 Pedro99 11/7/2012 01:10

    Minchia, ma come sarà figo Kickstarter? :o

    Peccato che non funzioni per chi non è USA e i servizi simili non hanno una user base paragonabile… :sad:

  20. Avatar of Ambrojoke Ambrojoke 11/7/2012 02:22

    Sono tentato ma indeciso al massimo.

  21. avatar lizardx 11/7/2012 08:43

    Mancano ancora 28 giorni.
    $2,120,782 raccolti.
    Forse se l’aspettavano.Forse no.
    Auevah buon per loro.

  22. Avatar of Ghiacciolo Ghiacciolo 11/7/2012 17:14

    And, if you want to vote on what games you want to see on OUYA… tell us here… https://www.surveymonkey.com/s/ouya

    It’s about time your voice was heard. Let us know what games you’d like to see on OUYA! Popular titles, specific genres – you name it. This is your console – let’s beef up the catalog together!

    Io non ho idea se questo progetto riuscirà, ma di certo stanno prendendo la strada giusta: hanno capito che per risollevare le console bisogna mettere al centro l’utenza (o almeno far finta di farlo).

  23. Avatar of Ambrojoke Ambrojoke 11/7/2012 19:03

    Vi prego, ho l’incauto pronto, datemi dei BUONI MOTIVI per non prenderla.

  24. avatar pattern23 12/7/2012 00:40

    Spero fallisca miseramente. O che sia il più grande vaporware della storia.

  25. avatar Petroka 13/7/2012 20:52

    probabilmente sono io che non capisco la filosofia:

    questo “cubetto” ha l’hardware di uno smartphone (fascia alta ok o leggermente superiore)

    quindi loro dicono: comprati il cubetto a 99$ e attaccalo alla tv che è molto cool.

    io dico: si ok ma col mio smartphone (ma anche il tablet) che ho già in tasca potrei teoricamente collegarlo alla tv (HDMI) mi compro il joypad bluetooth e fine.

    ripeto: l’hardware è quello!

    che cosa propongono di nuovo/interessante sti tizi?

    cioè se samsung domani decide di supportare a dovere (senza neanche troppa fatica in realtà) la connessione dei propri smatphone alla tv questi della Ouya stanno veramente tagliati fuori. Senza considerare che ad un annetto dall’uscita della loro console gli smartphone di allora saranno più potenti perchè più evoluti e il discorso è ancora più vero.

    bo!…chi mi illumina? :)

    • Avatar of emila emila 18/7/2012 14:54

      risolve un problema grosso della frammentazione android: un hardware di riferimento in cui non devi sperare giri bene!
      Inoltre senza tutto il necessario in uno smartphone il risparmio e’ notevole e per quella cifra non mi metto a cablare il cel… e se devi mandare un sms per dire che fai tardi giocando?!

  26. Avatar of PullS PullS 18/7/2012 23:56

    Sono “solo” a 5 milioni..

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