Arrivano nuovi dettagli sull’attesissimo terzo capitolo di Kingdom Hearts direttamente da Tetsuya Nomura.

In un’intervista al sito Dengeki Online, il director di Kingdom Hearts III, Tetsuya Nomura, ha dichiarato che,  seppure con alcune differenze, il combat system visto in Kingdom Hearts 0.2: Birth By Sleep – A Fragmentary Passage potrà essere un buon metro di paragone per comprendere quello del nuovo titolo in sviluppo per PlayStation 4 e Xbox One.

Confermato anche che la funzionalità Situation Command di Kingdom Hearts 0.2, (una evoluzione più dinamica del Reaction Command visto nel secondo capitolo) sarà presente anche in Kingdom Hearts III e costituirà una componente fondamentale per il gioco.

In termini tecnici invece sarà implementato per la prima volta un sistema di illuminazione dinamico con la collaborazione di Visual Works, che ha richiesto vari tentativi e correzioni.

Non ci resta che aspettare i prossimi eventi con grande riverbero per scoprire magari se il titolo vedrà effettivamente la luce in questo 2017 e con quale finestra di lancio.