Digital Foundry analizza No Man’s Sky

10 Agosto 2016

No Man's Sky

Non poteva mancare l’analisi tecnica dei ragazzi di Digital Foundry sul gioco più controverso dell’estate 2016.

Analisi tecnica incentrata al momento sulla versione PlayStation 4 di No Man’s Sky, il cui obiettivo dei 30fps stabili si può dire raggiunto, salvo sporadici cali di frame nelle fasi più concitate in cui i meccanismi procedurali mettono a dura prova l’ammiraglia di casa Sony.

 

 

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mercoledì 10 agosto 2016 - 11:14
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