La Disney studia il giubbotto per la realtà virtuale #LegaNerd
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Creato da Disney in collaborazione con MIT e CMU, la giacca consente di provare diversi tipi di sensazioni legate a diverse simulazioni che un utente può sperimentare, ma per il momento resta solo un prototipo.

La giacca ha al suo interno 26 cuscinetti gonfiabili che, controllati da un computer, possono riprodurre la sensazione tattile di varie situazioni, dal pugno all’abbraccio a un serpente che stritola e striscia sul corpo.

Un gadget che sembra uscito direttamente da Ready Player One, e che in concomitanza dell’uscita dell’Oculus Go di Facebook lascia intravedere un futuro in cui una realtà virtuale totalmente immersiva sarà forse possibile.

Il giubbotto è stato realizzato alla Disney con la collaborazione del MIT e dell’Università Carnegie Mellon.

 

Creato partendo da un giubbotto di salvataggio, non ha certo un aspetto accattivante.

 

Per il prototipo i ricercatori hanno preparato 3 simulazioni: la prima è una battaglia di palle di neve, la seconda è un serpente cartone animato che stritola l’utente, e la terza è una trasformazione del proprio corpo in quello di un eroe supermuscoloso davanti allo specchio.

Non si sa se e quando verrà prodotto per un eventuale lancio sul mercato, ma di certo non sarà a breve.

 

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