Se ne è parlato a lungo, speculando su ipotetiche potenzialità di calcolo extra aggiunte a PlayStation 4 da questo modulo, ma la realtà è un’altra e lo conferma direttamente Sony.

Questa unità esterna di PlayStation VR non aumenta la capacità di calcolo di PlayStation 4, già sufficienti per effettuare rendering a 120 Hz, stando a quanto dichiarato dal senior staff engineer di Sony, Chris Norden, nel corso della GDC 2016 di San Francisco.

psvr

Questo modulo servirà fondamentalmente per processare l’audio 3D, dividere gli stream audio e video da inviare alla tv, gestire l’interfaccia del cinematic mode e a visualizzare il social screen nel miglior modo possibile. Ricordiamo però che PlayStation VR necessita per funzionare di una PlayStation Camera (non compresa con l’acquisto del visore) da collegare a PlayStation 4.

 

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