Tra tutti i progetti di sviluppatori indipendenti nostrani presenti nello spazio Indie della Milan Games Week, ne abbiamo selezionati alcuni a nostro parere davvero meritevoli su cui dare un focus.
Come già anticipatovi nel recap di tutta l’area dedicata agli sviluppatori indipendenti della Milan Games Week 2016 (trovate l’articolo completo qui sotto) abbiamo realizzato alcune video interviste nella sala stampa della fiera agli sviluppatori dei progetti che ci hanno colpito maggiormente e sui quali volevamo dare la maggior copertura possibile.
Questo perché di rado si riesce a dare la giusta importanza all’impegno di giovani realtà che si tende sempre ad immaginare come il classico gruppo di ragazzetti chiuso in un garage che sviluppa free-to-play per smartphone sperando di diventare un giorno Hideo Kojima. Mentre a conti fatti, se si andasse più spesso oltre lo stereotipo degli sviluppatori indie, si potrebbe scoprire come esistano realtà ben strutturate, società che hanno anche accordi di pubblicazioni con major quali Sony e Microsoft, e in fin dei conti, persone che si mettono in gioco credendo in dei progetti molto più ambiziosi di quanto, talvolta, non si immagini.
Detto ciò, partiamo con la nostra top 5 (+2 extra in realtà) dei titoli indipendenti presenti alla Milan Games Week che più ci hanno convinto. L’ordine di pubblicazione è casuale e non sta a rappresentare qualsivoglia classifica. Sta alla soggettività di ognuno di voi decidere se un progetto è migliore di un altro in base a quello che potrete vedere e ascoltare a riguardo.
Stupidi Pixel
Quadri & Ladri
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Caracal Games
Dawnward
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Invader Studios
Daymare: 1998
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Stigma Studios
Lost Paradise
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Tiny Bull Studios
Blind
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Storm in a Tea Cup | Antab Studio
Lantern | Gridd: Retroenhanced
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