
I’d wanted to do a pirate game for a long time. You see, one of my favorite rides in Disneyland is Pirates of the Caribbean. You get on a little boat and it takes you through a pirate adventure, climaxing in a cannon fight between two big pirate ships. Your boat keeps you moving through the adventure, but I’ve always wished I could get off and wander around, learn more about the characters, and find a way onto those pirate ships.
(Ron Gilbert)
Un piccolo riassunto
Se c’è qualche pazzo smemorato che non ha idea di cosa si stia parlando, ecco qui un breve recap:
La serie comprende cinque videogiochi:
- The Secret of Monkey Island (1990)
- Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
- The Curse of Monkey Island (1997)
- Fuga da Monkey Island (2000)
- Tales of Monkey Island (2009)
Goodbye Ron!
Nel 1992 Gilbert abbandonò la LucasArts per fondare la Humongous Entertainment, etichetta specializzata in giochi per bambini: per conto di essa Gilbert realizzerà diverse avventure grafiche, mai distribuite in Italia. Nel 1997 fondò anche un’altra software house, la Cavedog Entertainment, con l’obiettivo di tornare ad interessarsi a un target più maturo.
A causa della sua uscita di scena, la cara vecchia LucasArts proseguì la saga senza l’apporto del suo creatore. Chiunque abbia giocato alla saga completa avrà senz’altro notato l’enorme confusione creatasi nonché alcuni “colpi di scena” quantomeno particolari.
Primo fra tutti: Herman Toothrot è in realtà Horacio Torquemada Marley
Quindi? Beh, questo significa che il “segreto” parzialmente spiegato in The Curse of Monkey Island non è necessariamente quello che Gilbert aveva in mente…

Il Segreto
Nel finale di Monkey Island 2 vediamo chiaramente i piccoli Guybrush e Chuckie/LeChuck in un parco a tema con i loro genitori e, come avete potuto leggere nella citazione ad inizio articolo, il buon Ron si è ispirato proprio all’attrazione Pirates of The Caribbean dei parchi a tema Disney per la creazione del suo capolavoro videoludico.
Un gruppo di appassionati si è posto la seguente domanda: “..e se fosse tutto il parto mentale di un bambino?”. Può essere che il piccolo Guybrush, eccitato dall’attrazione a tema piratesco si sia creato tutto questo mondo? Ricalcherebbe l’esperienza di Ron Gilbert e spiegherebbe molti dei punti interrogativi generati dalla saga e spesso troppo frettolosamente etichettati come “umorismo”.
Andiamo per ordine:
Guybrush, suo fratello Chuckie e i suoi genitori vanno ad un parco divertimenti chiamato Big Whoop in un bel giorno d’estate. Il nostro eroe non sta nella pelle, lui sa che sarà una giornata meravigliosa e, appena entrati, scappa via e, senza rendersene conte, si è completamente perso. Ma non gli importa, lui adora girare da solo in questo posto.
A quel punto, lascia che la sua immaginazione lo porti in luoghi meravigliosi, scatenando una reazione a catena di situazioni irreali.
Impossibile? Eppure i primi due giochi sono disseminati di segnali a supporto di questa teoria.
In The Secret of Monkey Island:
- troviamo un distributore automatico di bibite moderno alla rivendita di navi usate di Stan
- quando sconfiggiamo il Maestro di Spada su Melee Island riceviamo come “premio” una T-Shirt di cotone che attesta la vittoria (proprio come accade nei moderni Luna Park)
- dopo la lunga ricerca del tesoro nella foresta, sempre su Melee Island, troviamo dentro al forziere un’altra t-shirt
In Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge all’interno dello scrigno che dovrebbe contenere il favoloso tesoro di Big Whoop, non troviamo nient’altro che un biglietto con una E disegnata sopra. Ciò che hanno fatto tutti (me compreso ai tempi), vista l’oggettiva inutilità ai fini del completamento del gioco, è stato considerarlo come uno “scherzo” della LucasArts. Dopo tutta la fatica fatta per arrivare fin qui, mi date solo un misero biglietto inutile con una E? State dimenticando che siamo nel parto mentale di un bambino!! Ed è proprio questo il Segreto!

L’E-Ticket (perlomeno ai tempi in cui Ron Gilbert ebbe la sua epifania) permette ai suoi possessori di entrare all’interno di un parco divertimenti anche dopo l’orario di chiusura, e quale più grande tesoro può esserci per un bambino? Proseguire i propri divertimenti oltre il consentito? Chiunque a quell’età l’avrebbe desiderato..
Concludendo..
Quanto c’è di vero in tutto ciò? Beh, Ron Gilbert non si è mai ufficialmente espresso in merito, ma a specifiche domande poste da un gruppo di appassionati circa la loro intuizione ha risposto:
One is closer than the others–but not much.
Si stava riferendo ovviamente a chi gli aveva posto la questione di cui abbiamo trattato. Nessuno si aspettava un’ammissione ufficiale, è il suo segreto, ed è giusto che rimanga tale, ma è una mezza ammissione. Teniamo anche conto che nella sua testa sarebbe dovuto esserci un altro gioco a conclusione della saga, e probabilmente non sapremo mai come sarebbe dovuta andare a finire.
Sito ufficiale (lucasarts.com)
Articolo originale (in inglese) di Jorrin Quest su Scumm Bar:
- Monkey Island – The Revelation (scummbar.com)


Gran strippo dritto nel
son proprio curioso di leggere i commenti
Grazie, è il mio primo articolo per LN.
Ma sopratutto http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/203/685/conspiracy-keanu.jpg?1321901003
Figata! Questa, giuro, non la sapevo..
Non ci avrei mai pensato da solo, in effetti potrebbe starci!
Anche se personalmente preferisco continuare a immaginarla come un’avventura piratesca e basta
È stato il mio primo adventure game. Il mio secondo videogioco, avevo 8 anni e nel giro di 3 giorni ho supplicato mio padre di scaricarmi le soluzioni dal suo ufficio (avere internet allora era fantascienza).
Ho giocato a tutti e 5 i capitoli, e meno di 6 mesi fa ho scaricato la versione restaurata dal Playstation Network dei primi due capitoli, tra nostalgia e soddisfazione nell’opera fatta.
È una vera figata questa ipotesi, potrebbe essere un modo di vedere la cosa…ma sinceramente penso che Guybrush è stato, sia (e spero che sarà in un eventuale prossimo capitolo)
Se l’hai finito veramente grazie alle soluzioni scaricate da tuo padre: UBERFAIL!
Ma LOL @Bob ! Ovvio che sì! Come puoi pretendere che un bambino medio di 8 anni finisca un capitolo di Monkey Island senza soluzioni/aiuti esterni?
However, there will be some kid in Asia that can do it.
NEIN NEIN NEIN! Andava giocato e rigiocato per anni per essere finito. Troppo facile prendere l’autostrada.
Ti garantisco che la frustrazione era parecchia, ma la soddisfazione di averlo finito tutto da solo è impagabile. Certo non a 8 anni. Ma questo infatti non è un gioco per bambini di 8 anni. I giochi di una volta non erano per bambini. Se ben ricordi non c’era il tutorial all’inizio che ti spiegava tutto quello che dovevi sapere. Provavi, provavi e riprovavi finché non ci riuscivi. E questa era una delle cose più affascinanti del gioco.
Bell’articolo. Non avevo mai pensato a quest’ interpretazione. Dopo il pollo di gomma con la carrucola nel mezzo tutti gli anacronismi e le bizzarrie mi sembravano avere perfettamente senso
Bellissimo articolo su una sega che ogni nerd degno di questo nome dovrebbe conoscere
Ora mi è finalmente più chiaro il finale del secondo gioco che era rimasto sempre un mistero per me!
Lapsus?
Questo articolo me lo salvo nei preferiti che domani senza la palpebra pesante me lo leggo ben bene.
Sinceramente quando ai tempi avevo finito il 2 mi ero già posto questo come finale, anche perché era abbastanza spiegato “chiaramente”.
Ottimo articolo cmq, tutti dovrebbero giocare ALMENO i primi 2 MI, al limite nelle nuove versioni!
ma infatti non capisco…alla fine del 2 si capisce chiaramente che è la fantasia di 2 bambini …:/
Forse non vi ricordate benebene la fine del 2
http://youtu.be/nUb8BXL8xWU
A me pare che si lasci un po’ il campo aperto sul discorso “fantasia” o “incantesimo di LeChuck”
Per essere più precisi
http://www.youtube.com/watch?v=nUb8BXL8xWU&feature=player_detailpage#t=407s
a me non pare che lasci il campo aperto …
MI è una della serie preferite e a parte piccole curiosità interessanti, …l’ articolo puntualizza l’ ovvio
Ma hai visto i lampi che escono dagli occhi del “piccolo chuky”? O Elaine che attende il ritorno di Guybrush dicendo “Speriamo che LeChuck non gli abbia lanciato qualche terribile MAGIA o qualcosa del genere”?
Ho giocato solo ai primi due, poichè non ero molto attratto dalla grafica del terzo e dal cambio di “regia”, soprattutto dopo aver letto di come veniva ignorato il finale del secondo
Come sono gli altri episodi secondo voi? sono come un sequel strapompato che non offre nulla? Oppure una giocata la meritano comunque?
Sono in astinenza da avventure grafiche, datemi un consiglio!
Il terzo capitolo è molto carino. Io lo vedo un po’ come una rivisitazione del primo (vengono ripresi molti punti, come i duelli ad insulti). Poi Fa ridere: guybrush, come saprai, è un comico. Nel terzo capitolo, imho, da il meglio di se; non è raffinato come nei primi 2 capitoli, ma tant’è… Poi ci sono molti riferimenti ai primi due.. Il quatto capitolo invece non è granché, tolta la grafica 3D non resta molto… Insomma, almeno il 3 va giocato.
Scusa ed il 5°? Sono d’accordo anche io con il 4° capitolo, ma il 5° è più carino
Lol, quello sinceramente non l’ho giocato. Mi scazza il fatto che sia ad episodi…
Il 3, discorso incongruenze nella trama a parte, è un gran bel gioco IMHO. Ne vale la pena.
@baronebirra82 A cosa ti riferisci di preciso?
Al discorso dell’articolo, se accetti la prosecuzione della Lucas è un gioco molto bello.
il terzo capitolo è il mio preferito (complice il fatto che è il primo che ho giocato), merita decisamente
Ha il giusto mix di Monkeyislandezza e grafica (ancora oggi penso sia la grafica piu adatta a un gioco di quel tipo)
Fregatene delle incongruenze. Nel terzo c’è Murray!
Murray è tipo uno dei personaggi più odiosi della storia dei videogiochi. Forse addirittura più odioso del Maggiordomo di Lara Croft.
Reso odioso dal doppiatore italiano secondo me..
Il gioco più bello di sempre.

Questa chicca non la sapevo.
spettacolo!! non lo immaginavo proprio… quante ore di gioco cmq!!
Gioco fantastico e idea condivisa, sopratutto dopo il finale
“Guarda! Una scimmia a tre teste!”
LOL, quella citazione puoi vederla se clicchi sul mio profilo.
“Io sono la gomma e tu la colla”. [Cit.]
bell’articolo, sei il più roberto giacobbo di tutti i nerd!
Questo non credo sia un complimento
Primo, complimenti per l’articolo. Anche io scelsi come prima stesura, un articolo su un avventura grafica anni 80 (Indy e il destino di Atlantide).
Secondo, wow. E’ un idea balorda ma fila tremendamente bene.
Non ci avevo mai pensato. Complimenti ancora!
Il mio ex fav game di tutti i tempi . Giocati finiti entrambi non so quante volte .più di 10 sicuro.
la sagra dello swapping (11 dischi mi pare) .
Pure la versione Amiga
Favvato pure l articolo , ovviamente .
Why EX fav game!?
Poi un giorno ,inaspettatamente ,almeno per per me è arrivato FFVII e il mondo videoludico non è stato più lo stesso .
Ho già pronta la copia originale versione ps1 , con cui farmi seppellire . Non voglio altro.
Sono l’unico che desidererebbe ardentemente un terzo capitolo conclusivo, sviluppato oggi, ma in 2D e a pixeloni?
AMEN FRATELLO!
2D ma la grafica la prenderei dal 3
NO.
Da qualche parte ho sempre un foglio di protocollo che mi passò un mio amico con i botta e risposta per i duelli con la spada! “Guarda, una scimmia con tre teste”!
@Itomi al prossimo Nerdstock mettiamo una copia del primo capitolo originale. Chi vuole ci gioca un po’ e poi lo lascia li finchè un altro non continua la sua partita.
Vediamo se riusciamo a finirlo prima del termine della festa.
Dai dai dai…
No William perchè se ci piantiamo li, poi devi toglierci i controlli dalle dita fredde.
Per evitarlo si trasformerebbe la cosa in un pit fight con controlli in premio al last man standing… non conviene.
Ma io lo voglio.
Piuttosto facciamo una roba alla cool story Bro, scriviamo un capitolo di Monkey Island e facciamoci l’avventura grafica vecchio stile!
@Laido ha descritto esattamente la scena come me la sono immaginata.
@baronebirra82 GZ well done
Bell’articolo. Non avevo mai pensato a quest’ interpretazione. Dopo il pollo di gomma con la carrucola nel mezzo, tutti gli anacronismi e le bizzarrie mi parevano perfettamente sensati
Favvatissimo!
Il primo VG che abbia davvero amato
penso sia una di quelle pietre miliari che insieme a final fantasy 7 abbiano dato vita al “gamer” odierno e moderno. Senza di questi giochi chissà se saremmo arrivati lo stesso a considerare l’esistenza di giochi diversamente divertenti dallo sparatutto
Quando lo finii in realtà mi sembrò logico e scontato che fosse una fantasia di quei bambini. Anzi, ci rimasi invero molto male, perchè tutto quello che era successo non era realmente successo…
Guarda, mi spiace metterti i bastoni fra le ruote, ma hai praticamente copiato di sana pianta da un articolo del 2002/2003 scritto originariamente in inglese. Link per i diffidenti: http://www.scummbar.com/resources/articles/index.php?newssniffer=readarticle&article=2
“Guarda: una scimmia con tre teste”! [Cit.]
Wow, che scoperta! Non ti sfugge nulla eh? Secondo te pensavo di “farla franca”? Oppure forse ho voluto parlare di una cosa letta su quel sito riportandola qui per i lettori di LN? allora con lo stesso ragionamento l’articolo (per dire) su Ed Gein è copiato di sana pianta da Wikipedia?
Ad maiora
Io credo sia giusto citare le fonti esatte da cui si estrapola il materiale, giacchè tutti qui hanno pensato che si trattasse di una teoria tua… e di tuo c’è ben poco. Mi sembra inoltre un po’ vago il riferimento a scummbar.com, avessi voluto essere cristallino avresti linkato direttamente l’articolo, dato che fornire un riferimento alla home page dice ben poco dato che si tratta di un sito di riferimento strapieno di materiale per ogni patito del buon Monkey Island. Lungi dal volere iniziare una flammata generale, io, da lettore di LN, ho semplicemente voluto far presente una cosa che non mi è parsa per niente chiara al generico lettore meno accorto. Poi, insomma, fare sarcasmo o l’offeso non ti fa una gran pubblicità, considerato che non mi pare di aver offeso nessuno, magari non ti ho fatto fare la figura che avresti voluto fare, ma tant’è. Alzi la mano qui chi pensava che l’autore della teoria di cui non hai nemmeno menzionato l’autore originale (Jorrin Quest) non fossi tu. So long.
@CANCERFUCKINGCANCER
Faccio notare anche questo passo:
mai sostenuto che fosse una MIA teoria. È semplicemente stato sbagliato non mettere l’articolo originale..mi sembra esagerata la reazione..
Sì, non volevo esagerare, mi dispiace. Contestavo solo l’omissione della fonte, non è successo nulla
Non importa se hai copiato da A che ha copiato da B che ha copiato da C: hai copiato.
Toglietegli il select.
Meh, che risposta ridicola. Ammetti la cazzata e finita lì, gli articoli copiati sono sempre stati criticati sulla lega.
Non capisco davvero, era il mio primo articolo e pensavo che riportando la fonte fosse chiaro. Addirittura nella versione non corretta da Itomi c’era (se non sbaglio) proprio il link all’articolo in questione, sarebbe stato un po’ masochistico cercare di fregare la gente mettendo la fonte della copiatura no?
Ehi @Petrus hai un emulatore!
Ho aggiornato a fondo articolo indicando che si tratta di una traduzione. Peccato, il valore dell’articolo non cambia, ma potevamo risparmiarci la polemica essendo più chiari fin da subito.
Show must go on, circolare.
Io veramente non volevo “fregare” nessuno. Tenuto conto che per ripescare quell’articolo di scummbar ci ho messo un casino perché non ricordavo neanche la fonte. Non esisteva nulla del genere in italiano e pensavo di “fare un favore” (esagerazione) alla comunità di videogiocatori italiani. Non pretendo veridicità come un certo Luttazzi che copiò pari pari un comico americano (lì è plagio), qui è voluto, forse non è stato chiaro e dovevo mettere in fondo la cosa. Varrà per il futuro.
Chiunque pensa l’abbia voluta “far franca” capisce subito.
Manca un pezzo di frase: chiunque pensi l’abbia voluta “far franca” capisce subito che non è così..
Ripeto, sarebbe stato impossibile reperire quelle informazioni da solo, la mia fonte è quella, non esiste in italiano, di certo non volevo fare il furbo. Boh, mi sembra assurdo..ma davvero assurdo.
Dai vai tranquillo, abbiamo capito.
No scusa però, mi giustifico per dimostrare la “buona fede” della cosa. Oggettivamente qualcuno può pensare che possa farmi bello per un articolo su Monkey Island? Non scherziamo!
Peraltro ricordo il processo cognitivo per il quale ho messo il link come fonte al sito e non all’articolo:
primo articolo->come mettere la fonte?->metto l’articolo?->No, link troppo lungo, magari non va bene->mettiamo il sito intero.
Mi scuso per le risposte “a caldo”..
Cavolo, non ho ancora finito i popcorn. Qualcuno ne vuole un po’?
P.s.: capisco che giustamente parli di “approfondimenti” su scummbar.com, ma sarebbe stato più corretto scrivere “per l’articolo originale visitate scummbar.com”. Sorry.
Sono affranto..davvero.
Hahaha! E con questo ti qualifichi da solo.
Sono più affranto io per la figura da imbecille che hai fatto, oltre che per la risposta da bimbo imbronciato.
Come ho detto prima… so long, and thanks for all the fish.
Non vedo cosa ci sia da ridere, ho spiegato l’errore..non servono citazioni anglofone.
Il commento con risata e “citazione anglofona” annessa è antecedente alle tue spiegazioni e alle scuse per le risposte a caldo. Quindi non è più valido, ti sei spiegato e scusato, non ho nient’altro per cui romperti le balle. Spiacente per tutto il casino sollevato (senza ironia)! Cheers!
Assurdo, con questa dichiarazione di Ron (riportata anche dal bravo Diduz di lucasdelirium.it) ho ancora più motivo per credere che Dinky Island…Disneyland sia il vero segreto. Lo pensavo da quando ero piccolo e rimasi… scioccato dal finale del secondo episodio. Poi, crescendo, mi sono sempre più convinto. Ora non me ne scollo più. Guy.brush-Ron, anche se hai inventato tutto, grazie lo stesso!
Hey Mystinsun, a te che sei un doppiatore dovrebbe interessare sentire Calvetti/Threepwood farneticare su marchi registrati vari
Divertiti, mi ha fatto parecchia impressione! http://speakercalvetti.it/Audio.aspx
Infatti! Grazie! L’ho riconosciuto ultimamente in Rachet&Clank a spasso nel tempo, fa strano ascoltarlo lì! Ah… bei tempi quelli dell CTO che doppiava Grim Fandango, MI3, Full Throttle…
Fatemi doppiare!
Magari! Ottimo lavoro coi IWWHITOMI, magari facessero doppiare a un fan accanito! Io credo in te, keep it up!
Gentilissimo! Appena potrò “espatriare” a Roma e Milano comincerò a il pellegrinaggio per le sale di doppiaggio

La strada è lunga, ma è bello sentirsi sostenuti! Grazie ancora!
Figurati! In bocca al lupo