[image]http://i47.tinypic.com/21ohgk.png[/image]

Ai tempi in cui la Apple ancora non ci intasava i neuroni con i suoi hype, quest’uomo, come si usava allora, progettava, sviluppava e testava da solo giochi divenuti immortali come Pitfall!, Ghostbusters, A boy and his Blob, Freeway… giochi nati su Atari 2600 o Commodore, poi portati su praticamente qualunque piattaforma successiva.
Tutti noi Nerd d’una certa età dobbiamo qualcosa a David!

E l’Academy of Interactive Arts & Sciences lo ha premiato con il primo “Pioneer Award” mai assegnato.