Come ci si poteva aspettare le potenzialità tecniche del titolo giocato con PlayStation VR non saranno le stesse che su tv.

A confermarlo l’utente Reddit Robjwrd, che ha provato la demo del gioco su PlayStation VR, e che sottolinea come per raggiungere la frequenza di aggiornamento dei fotogrammi necessaria, siano stati obbligati a dei vistosi compromessi grafici.

Se state pensando di prendere un visore per giocarci, siate però coscienti di quanto è stato sacrificato – chiosa l’utente – a me ha completamente distrutto il coinvolgimento. La parte centrale dell’inquadratura è la più colpita, dato che c’è una grossa area dove è quasi impossibile distinguere i dettagli di una stanza.

resident evil 7 psvr