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Dal 16 al 19 ottobre presso il [b]Centro Congressi Torino Incontra[/b] ([url=https://maps.google.it/maps?q=torino+via+nino+costa+8&hl=it&sll=45.262262,7.920444&sspn=4.531707,11.348877&hnear=Via+Nino+Costa,+8,+Torino,+Piemonte&t=m&z=16]Via Nino Costa 8[/url], Torino) si svolgerà la tredicesima edizione della [b]View Conference[/b], un appuntamento fisso per gli appassionati videogiochi, animazione 3D, grafica, effettivi visivi e tecniche interattive e di cui, quest’anno, Lega Nerd è media partner. L’elenco degli ospiti era già stato postato [url=https://leganerd.com/2012/08/30/view-conference-2012/]qui[/url].
Il programma di quest’anno è molto ricco ed è composto da conferenze aperte al pubblico e workshop a pagamento. Il programma completo si trova [url=http://viewconference.it/programs/index.php?dir=VIEW+Conference%2F]qui[/url], di seguito i suoi punti salienti:

[title]Pre-View, lunedì 15 ottobre[/title]
Questa giornata di “anteprima” è totalmente dedicata ai workshop, tra cui spiccano quello di [b]Rex Grignon[/b] intitolato [b]Dare vita a un personaggio[/b] (14-17 sala Giolitti) e due di [b]Roberto Recchioni[/b] intitolati [b]Storytelling: Anatomia Comparata[/b] (10-12 e 14-16 sala Mollino).

[title]Martedì 16 ottobre[/title]
Alle 9 si aprono le conferenze in aula Cavour con [b]Eric Darnell[/b], che svela i dietro le quinte di [b]Madagascar 3[/b]; nella stessa aula, dalle 11.15 alle 12.15, sarà la volta di [b]Genndy Tartakovsky[/b], con la presentazione in anteprima di [b]Hotel Transilvania[/b], il suo ultimo lavoro di animazione.
Alle 14.15, sempre in aula Cavour è la volta di [b]Glenn Entis[/b], vincitore del premio Oscar, che parla della carriera lavorativa come Digital Media, mentre alle 16.30 è la volta di [b]Matteo Lana[/b] e [b]Rocco Luigi Tartaglia[/b] (due membri della Sezione Sabauda di Lega Nerd :res: ) dei [b]Tiny Bull Studios[/b] che racconteranno la loro esperienza come creatori di videogiochi in Italia e organizzeranno un torneo di [b][url=https://leganerd.com/2012/05/30/space-connect-vola-su-app-store/]Space Connect[/url][/b].
Contemporaneamente, dalle 15.15 alle 18.30 in aula Sella, si tiene un interessante workshop intitolato Pre-produzione, pittura rapida con software open source tenuto da [b]David Revoy[/b] (e che sarà ripetuto anche i due giorni successivi), ma il momento saliente della giornata è la [b]prima mondiale di Halo 4[/b] tenuta da [b]Josh Holmes[/b] dalle 18.30 alle 19.30 in aula Cavour.

[title]Mercoledì 17 ottobre[/title]
L’evento più succulento della giornata è il [b]Game Design Bootcamp[/b], tenuto da [b]Josh Holmes[/b] dalle 9.30 alle 17.15, durante la quale vengono analizzati progettazione, costruzione e lancio di un gioco, seguita dalla creazione di un gioco (di carte o da tavolo) vero e proprio da parte di vari gruppi, con dei premi per quelli giudicati migliori. Il costo per partecipare è però di 100€ e i posti sono limitati.
Per chi invece non può permettersi tale spesa, in aula Cavour, rispettivamente alle 10 e alle 11.15, vi sono la presentazione di [b]Madagascar 3[/b] e una discussione sulle ambientazioni di [b]Prometheus[/b], guidata da [b]Marco Genovesi[/b].
Sul fronte workshop, oltre alla replica di quello di [b]David Revoy[/b] (11.15-15.15 sala Sella), vi è quello di [b]Chris Perry[/b] intitolato [b]La grande Storia[/b] (11.15-15.15 sala Giolitti).
A chiudere la giornata ci penseranno una tavola rotonda sul futuro del cinema, a cui partecipano [b]Eric Darnell[/b], [b]Dan Attias[/b], [b]Genndy Tartakovsky[/b], [b]Chris Perry[/b], [b]Gary Rydstrom[/b] e [b]Tristan Oliver[/b] e la presentazione degli effetti speciali del film [b]Avengers[/b] da parte di [b]Jason Smith[/b] della ILM, rispettivamente 16.30-18-30 e 18.30-19.30 in sala Cavour.

[title]Giovedì 18 ottobre[/title]
I workshop della giornata saranno quattro: la replica di quello di [b]Revoy[/b] (14.15-16.15 sala Sella), uno sullo sviluppo del [b]codice Blender[/b] (tutto il giorno in sala Einaudi), uno sulle tecniche per l’ideazione di un personaggio (10-11 sala Giolitti) e, infine, [b]Melbotwars: robot da combattimento virtuali[/b] (9.30-12.30 sala Sella) dove i partecipanti dovranno costruire i propri robot e renderli intelligenti utilizzando il linguaggio di programmazione MEL.
Sul lato presentazioni spiccano quella sull’animazione di [b]The Amazing Spider-Man[/b] condotta da [b]David Schaub[/b] (10-11), [b]Il lato oscuro dei videogames[/b] condotta da [b]Marco Mazzaglia[/b] (12.15-13.15), [b]Giochi contro films[/b] di [b]Habib Zargarpour[/b] (14.15-15.15), quella di [b]Dan Attias[/b] sulla sua esperienza da regista di serie televisive (16.30-17.30) e, infine, l'[b]anteprima europea[/b] di [b]Non c’è festa senza Rex[/b], presentata dal suo regista [b]Mark Walsh[/b] (17.30-18.30). Tutte le presentazioni sono in sala Cavour.
Alle 16 comincia anche il workshop [b]Progettare per un nuovo mondo[/b], guidato da [b]Tom Wujec[/b] e con la partecipazione di molti degli ospiti della View Conference, dove i partecipanti dovranno lavorare in gruppo per immaginare come sarà il mondo nel 2025. La seconda parte comincerà venerdì alle 9, la partecipazione però costa 200€ (150€ per gli utenti premium).

[title]Venerdì 19 ottobre[/title]
La giornata comincia alle 9 con una conferenza di un’ora in sala Cavour sugli effetti speciali di [b]Sherlock Holmes – Gioco di ombre[/b] a cura di [b]Sirio Quintavalle[/b] e con un interessante workshop in sala Einaudi sul [b]camera mapping[/b] a cura di [b]Daniel Shutt[/b], che durerà fino alle 16.15.
Nel contempo ci saranno due [b]masterclass[/b] sulla progettazione del suono tenute da [b]Gary Ridstrom[/b] (alle 10 e alle 11.15 in sala Cavour) ed una con il regista [b]Dan Attias[/b], sempre in sala Cavour alle 12.15.
Alle 16.30 in sala Cavour [b]Paul Franklin[/b] persenterà in [b]esclusiva[/b] gli effetti speciali di [b]The Dark Knight Rises[/b] e, alle 17.30, passerà il testimone a [b]Gary Rydstrom[/b], vincitore di 7 premi Oscar, che, nell’ultima conferenza della manifestazione, spiegherà l’arte del sound design.

Ancora una volta, il programma completo si può trovare [url=http://viewconference.it/programs/index.php?dir=VIEW+Conference%2F]qui[/url], mentre la registrazione ai vari workshop va fatta online tramite il [url=http://viewconference.it/]sito[/url] della manifestazione.