
L’ultimo livello di Super Mario 3 ricreato ad altissimo dettaglio da Brandon Laatsch per il canale YouTube di Freddy Wong, impressionante.
After over 50 days of rendering FPM Endgame is finally done. I’ve always said that if I’m going to do a sequel it has to be creatively worth doing.
Created by: Brandon Laatsch
Additional VFX: Kevin Commerford
Bowser Animation: Alex Knoll
Sound: Kevin Senzaki
Music: Michael Wyckoff
Software utilizzati: 3dsMax 2012, After Effects, FumeFX, Vray, Krakatoa, e Adobe Premiere.
Ecco il video:

Ed ecco il making of:



Che sbattone!
La parte iniziale fa venire il mal di mare. :O
Si, ho idea che tutto quell’inutile saltare nella prima parte sia stato aggiunto per allungarlo un po’…
Spettacolo cazzo…
FreddieW & Co. sono troppo bravi!
Qualità eccelsa come sempre.
Notare l’umiltà e la disponibilità di Laatsch che si offre di insegnare gratuitamente quello che sa e, anzi, dice installatevi 3DSMax e ditemi quando siete pronti per cominciare. Questo spirito di condivisione è fantastico e permea un po’ tutto il settore, non so come sia in altri campi ma suppongo che dalla musica alla scienza ci siano un sacco di persone disposte a sbattersi gratis giusto per il fatto che amano ciò che fanno e sono sempre curiosi di vedere quello che possono fare anche gli altri. Cazzo quanto avrei voluto avere accesso a qualcosa di simile quando avevo 15 anni e troppo tempo libero.
Fighissimo.
Impressionante come mi sia piaciuto molto di più questo video sviluppato da una persona sola, rispetto a qualunque cosa abbiano mostrato finora su WiiU. Lanciare un video del genere all’evento di presentazione dell’ultima console Nintendo avrebbe fatto una bella differenza a livello di puro hype.
Figherrimo!
Stupendo.