E’ appena tornato dal colloquio con la sua relatrice per la sua tesi di laurea sui videogiochi e si sente un nerd migliore.
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Itomi 17:38 on 28/10/2009
spiega, argomento di preciso?
Shea 17:50 on 28/10/2009
Premessa:
A. è una triennale, quindi una “cagata”
B. la materia è mitologie contemporanee, derivazione di antropologia culturale
L’idea alla base è spiegare come il medium videogioco sia il mezzo di comunicazione (oltre che contemporaneo per eccellenza) più vicino al mito per struttura e forma di narrazione. In più è alla base di processi di mitopoiesi (creazione di nuovi miti e nuove versioni di miti esistenti) grazie alla possibilità di dare nuova forma ad un contenuto già disponibile (esempio: la narrazione del “mio” rpg sarà in parte diversa del “tuo” perché il mio eroe è costruito diversamente). In ultima analisi, il videogiocatore nel momento in cui condivide la sua esperienza può risultare un cantore del nuovo millennio perché condivide storie sue perché “vissute” ma non sue perché non scritte originariamente da lui
Itomi 17:52 on 28/10/2009
rock cazzo, rock & roll.
Shea 17:55 on 28/10/2009
ahahah… \m/_ yeah.

considera che probabilmente come esaltazione della modernita e il concetto di “sinfonia mitologica metropolitana” finirò per analizzare Grand Theft Auto IV
Poi vediamo che ne esce… in questo momento l’obiettivo è “laurearmi ad aprile” poi la prof sembra interessata ai risultati della ricerca… mi ha fatto intendere che se poi volessi continuare per la specialistica potrei
E considerando che l’ho “conquistata” con WordPress, direi che il mio percorso è nerd-pride allo stato puro :’D
tristandakuna 18:05 on 28/10/2009
praticamente la trama di GODS (http://www.lemonamiga.com/games/advert.php?id=1194)
Shea 18:14 on 28/10/2009
I Bitmap Brothers *_* (ero un bimbo all’epoca!)
Beh sì, colto l’idea. GODS è uno dei tanti esempi nella storia del videogioco in cui la struttura base è quella del “paradigma dell’eroe” (devi affrontare X prove e devi dimostrare che sei degno della ricompensa) che si basa su mitemi classici
Se poi non ricordo qualche altra cosa alla base di GODS me lo vado subito a recuperare su WinUAE
randO 03:53 on 29/10/2009
farai un passaggio anche dal mondo 8bit?
Shea 04:44 on 29/10/2009
Dipende. Non potendo “sbrodolare” troppo di sicuro non posso seguire un percorso temporale lineare. Per ora parto dalle prospettive di analisi accademiche che ho trovato che parlano in generale del mezzo (prospettiva narratologica in primis) senza stare lì a fossilizzarmi sui singoli esempi. Ovvio che GTA mi servirà per la contemporaneità, ovvio che un passaggio su Rise of the Argonauts devo farlo perché è un titolo che può esprimere palesemente ai bacucchi a digiuno di videogiochi l’idea della trasposizione del mito. Per il resto, a citare titoli specifici non ho ancora pensato… ma qualcosa di old school voglio ovviamente inserircelo. Per ora mi vengono in mente riferimenti alla saga di Ultima e quella di Final Fantasy (lì è palese nel meccanismo delle summon il discorso mitologico: eroe invoca il dio protettore per avere il favore in battaglia), ma sono aperto a suggerimenti