[image]https://leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_042379.jpg[/image]
[quote]”War has never been so much fun”[/quote]
[b]Cannon Fodder[/b]
Parlando con @bob di come LegaNerd si è evoluta e come è cambiata nel corso del tempo, abbiamo avuto l’idea di rispolverare qualche vecchia rubrica, e tra un Wolverine e l’altro al [url=https://leganerd.com/nerdstock]Nerdstock[/url] ho deciso di parlarvi di questo bellissimo gioco con cui passavo le giornate sopra ad un Amiga600
Cannon Fodder è un videogioco d’azione, venne sviluppato inizialmente solo per Amiga dalla [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Sensible_Software]Sensible Software[/url] (che sviluppò tra gli altri anche Sensible Soccer).
La serie ha un semplice modello di gioco: in ogni missione i soldati iniziano a radunarsi davanti a una collina, viene poi qui piantata una croce per ogni soldato morto in una missione precedente, i soldati, dotati di un nome unico, visti dall’alto dell’azione sono in sostanza “carne da cannone”, da qui il nome del gioco.
[title]Descrizione:[/title]
In Cannon Fodder il giocatore comanda una squadra formata da uno a otto elementi. Ogni squadra può essere divisa in sottosquadre per una migliore gestione delle stesse, fino a un massimo di tre gruppi. Le squadre si muovono a piedi ma in molte missioni possono trovare degli automezzi. Il gioco è diviso in missioni che normalmente sono divise in fasi. I soldati morti vengono sostituiti da [i]carne fresca[/i] all’inizio di ogni missione. Ogni soldato che sopravvive a una missione viene decorato e acquisisce armi più rapide, precise e con raggio di tiro maggiore.
Ogni fase è strutturata attorno al raggiungimento di alcuni obiettivi che possono essere “Uccidi il nemico” oppure “Distruggi le installazioni nemiche” o “Salva gli ostaggi”. Le fasi per venir terminate richiedono l’utilizzo di immaginazione, pianificazione e strategia.
[title]Curiosità:[/title]
Gli elementi della squadra hanno un nome proprio pur essendo l’esercito nel suo complesso formato da centinaia di elementi. I nomi dei primi soldati si chiamano Jools, Jops, Stoo e Rj, nomi che vennero scelti dal team di sviluppo. Quando un soldato viene ucciso in missione ne avanza un altro per rimpiazzarlo
In [i]Sensible Soccer Meets Bulldog Blighty[/i], gioco creato in omaggio alla partita di calcio tra Inghilterra e Germania giocata nel 1914, i giocatori sono i personaggi di Cannon Fodder mentre le palle sono le granate; oltre a questo la Sensible Software realizzò [i]Cannon Soccer[/i] un gioco gratuito che venne distribuito insieme al numero natalizio di [i]Amiga Format[/i], che sostanzialmente erano due livelli bonus per Cannon Fodder.
[title]Dettagli:[/title]
[quote][b]Sviluppo[/b] Sensible Software, Codemasters
[b]Ideazione[/b] Jon Hare
[b]Pubblicazione[/b] Virgin Interactive
[b]Data pubblicazione[/b] 24 marzo 1993
[b]Genere[/b] Strategia in tempo reale, Azione
[b]Modalità di gioco[/b] Singolo giocatore
[b]Piattaforma[/b] 3DO, Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, Atari ST, Game Boy Advance, MS-DOS, Mega Drive, Super Nintendo, PlayStation Portable
[b]Supporto[/b] Floppy Disk, CD-ROM, Cartuccia
[/quote]
Sul [url=http://www.youtube.com/watch?v=iJB_1e-MlyY]Tubo[/url] potete vedere l’intero longplay, mentre se volete giocarci e non avete ne un Amiga ne un Game Boy Color [url=http://www.playr.org/play/cannon_fodder/748]qui[/url] potete trovare la versione online per Game Boy Color
Di Cannon Fodder ne aveva già parlato [url=https://leganerd.com/2010/01/16/cannon-fodder-intro/]qui[/url] @taldeital
Fonti: [url=http://en.wikipedia.org/wiki/Cannon_Fodder]Wikipedia[/url] e vecchi ricordi
[rubrica][[url=https://leganerd.com/tag/giochi-nella-leggenda/]GnL[/url]] – Giochi nella Leggenda è una rubrica che parla dei giochi che hanno fatto la storia nel mondo dei computer e delle console.[/rubrica]