[image]https://leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_034760.jpg[/image]

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Structure Synth è un programma per la generazione di strutture 3D partendo da una grammatica.

Offre un’interfaccia grafica con la possibilità di utilizzare più tab, syntax highlighting ed anteprima OpenGL. Oltre a disporre di un raytracer interno, può integrarsi facilmente con renderer esterni come Sunflow o POV-Ray grazie ad un sistema di esportazione flessibile. È dotato di di un’interprete javascript per le animazioni.

Structure Synth è scritto in C++ utilizzando OpenGL e Qt4. È disponibile per Mac Os X, Windows e Linux dove qualche distribuzione lo offre già pacchettizzato.[/quote]

La settimana scorsa è stata pubblicata la stable release 1.5 di questo interessante motore, di cui potete trovare spettacolari applicazioni su http://flickr.com/groups/structuresynth/ .

Via [url=http://www.ossblog.it/post/7125/structure-synth]OSSBlog[/url]