Electronic Arts e UFC – la più importante organizzazione di arti marziali miste del mondo e parte di TKO Group Holdings – hanno presentato oggi EA Sports UFC 5 a livello mondiale, disponibile per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Il gioco, che debutta per la prima volta nella storia del franchise con il motore Frostbite, mostra sembianze dei lottatori meticolosamente dettagliate e performance senza interruzioni a 60 fotogrammi al secondo, con un enorme realismo delle azioni possibili. I membri EA Play su Xbox e PlayStation possono provare UFC 5 per dieci ore.
I danni in UFC 5 sono rappresentati dettagliatamente con un’accuratezza fedele allo sport. Più di 64.000 possibili combinazioni di danni facciali, una nuova fisica fluida e sistemi particellari di sangue e sudore modificano l’aspetto del lottatore durante l’incontro. Con la funzione Authentic Damage del Real Impact System, un taglio all’occhio dell’avversario diminuisce la precisione dei colpi e dei blocchi a causa della vista compromessa, mentre una ferita al polpaccio impedisce la mobilità. In UFC 5 i giocatori entrano nel famoso Ottagono con una maggiore profondità strategica e un maggiore realismo delle arti marziali miste (MMA).
UFC 5 presenta le caratteristiche più avanzate mai viste in un titolo di sport da combattimento, e EA ha portato ogni aspetto di questo gioco a un livello superiore. Con ogni nuova iterazione del franchise EA SPORTS UFC, il nostro obiettivo è quello di creare un gioco divertente e di intrattenimento che offra un realismo maggiore e un’esperienza UFC più profonda e coinvolgente. EA SPORTS ha ancora una volta stabilito lo standard per i giochi di sport da combattimento e ha messo a segno un colpo da maestro con UFC 5, la migliore versione del gioco fino ad oggi.
ha dichiarato Tracey Bleczinski, UFC SVP of Global Consumer Products.
L’energia dei nostri fan entusiasti e la collaborazione con l’UFC ci hanno aiutato a realizzare un gameplay di MMA molto avanzato. Il Frostbite e il Real Impact System cambiano le carte in tavola e, se combinati con il debutto del Cinematic K.O. Replay, delle Seamless Submissions e dell’esperienza di Fight Week basata sugli eventi reali, UFC 5 è il gioco più realistico di sempre.
ha aggiunto Nate McDonald, Lead Producer of UFC 5.
Per uno sguardo più approfondito alla suite completa delle nuove meccaniche del gameplay di UFC 5, i giocatori possono guardare il video di approfondimento di 21 minuti inerente al Gameplay di seguito.
UFC 5 comprende una serie di caratteristiche tra cui:
Replay KO cinematografico: I finali dei combattimenti sono mostrati con immagini più intense ed emozioni amplificate. Presentato in super slow motion con angolazioni e luci cinematografiche, l’impatto porta a vivere la vera intensità di UFC. Questa è solo una delle numerose ed entusiasmanti aggiunte alla serie di funzionalità presenti in UFC 5. Per saperne di più, guardate il trailer ufficiale di presentazione di 12 minuti.
Seamless Submissions: La prima meccanica Seamless Submissions evolve il sistema di prese con transizioni più rapide e senza minigiochi per massimizzare la fluidità del gioco. Il Grapple Assist aiuta i principianti mentre i veterani si addentrano nelle profondità del gioco. Le Seamless Submissions garantiscono un’esperienza di gioco più fluida e autentica per gli appassionati di grappling.
Fight Week: UFC 5 presenterà un servizio live aggiornato e strettamente collegato al flusso delle storie di questo sport, introducendo features come la Fight Week e i Fight Picks collegati a eventi UFC reali.
Modalità Carriera Online: La Carriere online include incontri basati sull’abilità, progressione di divisione e inseguimento del titolo attraverso quattro divisioni. I giocatori possono competere con un diverso lottatore creato in ogni divisione, consentendo loro di sfoggiare molteplici personalizzazioni del personaggio e oggetti cosmetici. Guarda qui il trailer di 10 minuti sulle modalità di gioco.
Controlli medici e interruzioni: Un infortunio significativo può indurre l’arbitro a interrompere l’incontro per un controllo medico. Se non si riesce a riparare il danno, il medico può interrompere l’incontro, aggiungendo autentiche sfide strategiche per i giocatori sotto pressione.
Nuovi colpi e reazioni: Le nuove animazioni dei colpi imitano i lottatori professionisti e i kickboxer, incorporando gomitate a terra e pugni, mosse rotanti, pugni al corpo e calci al polpaccio. Inoltre, le animazioni di reazione ai colpi e la fisica dell’impatto migliorano l’immersione del giocatore.
Alter Egos: Gli Alter Ego presentano nuove versioni dei migliori lottatori, mostrando momenti cruciali della carriera, apparizioni uniche e abilità correlate.
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