The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gameplay con Digital Foundry

Zelda

Continua senza sosta l’analisi tecnica da parte di Digital Foundry delle demo presentate durante l’E3 2016 di Los Angeles.

Questa volta è il turno di uno dei giochi più vociferati della fiera, titolo di punta di Nintendo di cui è stata mostrata la versione Wii U (sebbene uscirà al lancio anche sul nuovo NX), e si tratta di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

L’analisi del frame rate effettuata mostra notevoli cali di fluidità che da 30 frame al secondo portano il gioco a scendere verso i 20 in diverse situazioni. C’è da sperare che la situazione sia circoscritta alla versione Wii U per problemi di mancata ottimizzazione della demo.

 

 

 

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mercoledì 22 giugno 2016 - 10:02
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