[image]https://leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_046302.jpg[/image]
[quote]l videogioco è un gioco le cui regole sono gestite automaticamente da un apparecchio elettronico che utilizza un’interfaccia uomo-macchina basata sul display come sistema di output. Come qualsiasi gioco, il videogioco può rappresentare oggetti astratti o riprodurre simbolicamente determinati contesti culturali, astraendoli dal loro ambito ed applicandoli a contesti e situazioni che possono andare dalla simulazione più fedele fino alla parodia.[/quote]
Purtroppo la definizione di Wikipedia è incompleta, infatti non tiene conto del [b]lato oscuro[/b] dei videogiochi.
Già il lato oscuro, nessuno pensa mai al lato oscuro, alla dipendenza che ti porta a giocare fino al trapianto di retina, alla [b]frustrazione[/b] che mette il giocatore in [del]stato di mestruo[/del] angoscia fino alla fine del punto critico restringendo in questo modo la cerchia delle già poche amicizie.
Le avvertenze come [i]giocare nuoce gravemente alla tua situazione psico-fisica[/i] dovrebbero essere obbligatorie come quelle sulle sigarette.
[title]Premere per errore “SI” ad un NPC che ti chiede di ripetere una spiegazione.[/title]
Questa è una delle maggiori cause di scomunica al giorno d’oggi.
Ma perchè [del]cazzomerdacacca[/del] mai dire di si? non lo sai eppure lo hai premuto, evidentemente quel momento era particolarmente noioso e non hai prestato attenzione al discorso, oppure stufo della teoria non vedevi l’ora di provare sto quarzo di gioco, ma lo hai premuto e il tuo Joystick ne subirà le conseguenze.
Di solito dopo questo errore la noia cresce assieme alla frustrazione causando spesso il ripetersi dell’evento e l’acquisto di un nuovo Joystick.
[title]Morire quando non si è salvato il gioco.[/title]
Questo è una delle cose peggiori che possano succedere, perchè solitamente il [b]Check Point[/b] più vicino è sempre in Giappone rispetto alla tua posizione.
Di solito le ultime parole famose sono:
[quote]Dai faccio questo pezzo che è facile e poi salvo.[/quote]
oppure:
[quote]Ho salvato da poco è inutile salvare adesso.[/quote]
Cazzata epica, menti e sai di mentire perchè non hai voglia di aspettare quei 10 secondi di eternità che impiega il salvataggio.
Dopo questo evento di solito si salva ogni 5 minuti per paura e si rallenta ulteriormente il gioco, mentre nelle situazioni in cui bisognerebbe salvare si azzarda.
[title]Un glitch oppure un bug non ti consentono di avanzare.[/title]
Il gioco fila liscio come l’olio, hai appena sconfitto un boss [del]con i controcazzi[/del] impegnativo e soddisfatto della tua performance aspetti il filmato oppure qualche segno di vita che ti dica cosa fare adesso.
[b]Rifiuto[/b]:
[quote]Non è possibile che si sia bloccato, ho sentito un rumore, ecco adesso succede qualcosa.[/quote]
[b]Rabbia[/b]:
[quote]@#”!£f# a te e alla famiglia brutto &%$éç°@#[/quote]
[b]Patteggiamento[/b]:
[quote]Giuro di non dire più che la xbox è meglio ok?[/quote]
[b]Depressione[/b]:
[quote]Sono un povero nerd sfigato che parla con la sua console.[/quote]
[b]Accettazione[/b]: (nel senso di prendere ad accettate)
[title]Sbagliare il momento del salvataggio del gioco.[/title]
Molto peggio che morire senza avere salvato, infatti nel caso di morte senza salvataggio la situazione appare catastrofica nell’immediato, ma è recuperabile.
Penso che alcuni giochi siano progettati a questo fine: ovvero lo scompenso nel rendersi conto di avere fatto l’errore più grosso della tua “vita”, infatti subito dopo il salvataggio ecco che arriva il boss di livello 9999 e realizzi di non avere pozioni fasce o cerotti per sopravvivere allo scontro, dopo una serie epica di tentativi, l’unica soluzione è un salvataggio più vecchio, che di solito è avvenuto a 10 minuti dall’inizio del gioco.
[title]Dovere ricominciare la missione a causa di un NPC catturato o morto.[/title]
Gli NPC sono le creature più stupide mai viste e la cosa brutta è che molte volte servono per completare missioni o per andare avanti nel gioco.
La caratteristica principale di questi personaggi è la loro straordinaria capacità di morire nei modi più stupidi e di mettere a rischio la tua vita per salvare inutilmente la loro, infatti moriranno a pochi metri dal salvataggio cadendo in un burrone oppure bloccandosi in un bug del gioco.