Fleet Commander: epic Star Wars game

10 anni fa


Developed at the Electronic Visualization Laboratory (EVL) by MS graduate candidate Arthur Nishimoto, “Fleet Commander” explores how a real-time interactive strategy game that would typically rely on complex keyboard commands and mouse interactions be transferred into a multi-user, multi-touch environment.

Originally designed for use with TacTile, a 52-inch multi-touch LCD tabletop display, “Fleet Commander” game play has been ported to
EVL’s 20-foot wide multi-touch LCD wall, Cyber-Commons.

“Fleet Commander” uses Processing, an open source programming language.

For more information see Link.

Che dire, una figata pazzesca: un gioco su Star Wars basato su una interfaccia completamente touch, enorme… e multi-utente.

Il risultato è notevole, basterebbe avere uno schermo del genere in casa.

Link.

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