vae victis

PROPAGANDAVictory: The Age of Racing su Steam Greenlight

Avatar di Itomi Itomi 22 ott 2012

Molti di voi già sapranno che il mio lavoro non è scrivere cazzate su Lega Nerd, ma bensì lavorare per Vae Victis, uno dei pochi studi italiani di sviluppo videogames che ha sviluppato e pubblicato da indipendente Victory: The Age of Racing, un racing game online free to play. Ho già spammato in abbondanza a [...]

Gamescom Diary 2012

Avatar di Itomi Itomi 12 ago 2012

A pochi giorni dall’inizio del Gamescom comincio il mio tradizionale diario della trasferta in Germania. Come molti di voi sapranno il mio primo lavoro è con Vae Victis uno studio italiano indipendente di sviluppo videogames e il nostro bambino è Victory: The Age of Racing, un gioco racing free to play e bla bla bla… [...]

PROPAGANDAVictory: The Age of Racing – Iniziata la Beta 2

Avatar di Itomi Itomi 11 giu 2012

Dopo oltre quattro anni di sacrifici e culo atomico grande impegno, Vae Victis rilascia la Patch 9.0 a Victory: The Age of Racing che inaugura la fase due della open beta. La Beta 2 si presenta con un’interfaccia quasi completamente rinnovata, un nuovo sistema di performance point, nuovi “Wonder” point e Race Point, nuovo item [...]

Victory Official Trailer GDC 2012

Avatar di Itomi Itomi 1 mar 2012

Si, siamo in open beta. Si, è ancora una beta, non lo abbiamo ancora finito. Si, domenica parto per la GDC. Si, terrò un diario su Lega Nerd sulla mia trasferta a San Francisco per la GDC 2012. No, non è questo il posto per parlare di Victory, ma questo: http://victorythegame.com Enjoy.

Victory su Eurogamer.it

Avatar di Itomi Itomi 11 nov 2010

Visitare gli uffici di una software house non è un’esperienza che capiti tutti i giorni; se poi essa è italiana, l’evento è paragonabile all’avvistamento del mostro di Lochness o dello Yeti. È quindi con l’occhio curioso del criptozoologo che mi sono recato in quel di Cesena negli uffici di Vae Victis per dare un’occhiata alla [...]

Come nasce un videogioco?

Avatar di Itomi Itomi 13 ott 2010

1 – IDEA Ovvio, tutto nasce da una idea generale di gameplay e creativa. Solitamente chi “caga l’idea” e poi la modifica mille volte fino a che non è commerciabile, innovativa, vendibile e in generale “buona” sono il direttore creativo e il game designer dello studio. 2 – FATTIBILITA’ Lo studio è in grado di [...]

Victory 0.7 Pre-Beta Screenshots

Avatar di Itomi Itomi 30 set 2010

Abbiamo finalmente quasi concluso la fase di pre-beta e abbiamo iniziato il testing della beta internamente con i nostri alfa tester, graficamente il gioco è quasi finito, rimane qualche bug minore e stiamo lavorando di brutto all’integrazione con il nostro publisher per arrivare alla fatidica closed beta di novembre (solo Stati Uniti). Condivido con voi [...]

Fast Forward GamesCom 2010

Avatar di Itomi Itomi 2 set 2010

Go go go! come ogni anno, piccolo video di ricordo.

Ferrari Virtual Academy 2010

Avatar di Itomi Itomi 1 set 2010

Dopo tutta l’estate a strippare.. finalmente abbiamo messo online il teaser e tra una settimana si parte.. delirio totale. Enjoy: http://ferrarivirtualacademy.com

[GC Diary] Preparativi

Avatar di Itomi Itomi 13 ago 2010

Ultimo giorno in ufficio prima della prossima Gamescom, preparativi finiti, sono pronto ad aggiungere un altro “pass” alla mia personale e nerdissima collezione. Cercherò di tenere un diarietto per voi anche di questo viaggio come ho già fatto per la scorsa E3 di Los Angeles. Da lunedì a mercoledì sarò alla GDC Europe, una mega [...]

LN Panic Mode - Premi "P" per tornare a Lega Nerd