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	<title> &#187; gary gygax</title>
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	<description>Socialblog scritto da nerd.</description>
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		<title>Products of your Imagination: La Storia della TSR</title>
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		<comments>http://leganerd.com/2013/01/04/dungeons-dragons-products-of-your-imagination/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 15:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Itomi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Sul finire del 1973 Gary Gygax e Dave Arneson avevano per le mani il loro nuovo gioco da tavolo: Dungeons &#38; Dragons. Nessun editore era però disposto a pubblicare negli Stati Uniti un gioco molto diverso da quello che si era visto fino ad allora, difficile da capire per chi era abituato a wargames e boardgames &#8220;classici&#8221;. Dopo [...]</p><p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2013/01/04/dungeons-dragons-products-of-your-imagination/">Products of your Imagination: La Storia della TSR</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
L’utilizzo dei testi contenuti su Lega Nerd è soggetto alla licenza Creative Commons <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/it/">Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 2.5 Italia License.</a></p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:40px;"><a href="<a rel="author" href="http://leganerd.com/author/itomi/">Itomi</a>">Altri articoli dello stesso autore</a></p>
</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-170439" alt="Day 20 - Dungeon &amp; Dragons Red Box" src="http://cdn3.leganerd.com/wp-content/uploads/2012/12/Day-20-Dungeon-Dragons-Red-Box-759x759.jpeg" width="591" height="591" /></p>
<div class="intro_art">
<p>Sul finire del 1973 <a title="Gary Gygax" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax">Gary Gygax</a> e <a title="Dave Arneson" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson">Dave Arneson</a> avevano per le mani il loro nuovo gioco da tavolo: <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. Nessun editore era però disposto a pubblicare negli Stati Uniti un gioco molto diverso da quello che si era visto fino ad allora, difficile da capire per chi era abituato a wargames e boardgames &#8220;classici&#8221;.</p>
</div>
<p>Dopo vari &#8220;pitch&#8221; andati male Gygax e l&#8217;altro amico <a title="Don Kaye" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Don_Kaye">Don Kaye</a> decidono di prendere in mano la situazione, come si dice, e di fondare una loro società di publishing che avrebbe, appunto, pubblicato la loro creatura.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-172343" alt="La prima edizione di Dungeons &amp; Dragons" src="http://cdn3.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/sss.jpg" width="182" height="300" />Fu così che nell&#8217;ottobre del 1973 nacque la <b>Tactical Studies Rules</b>.</p>
<p>Dovendo poi in qualche modo finanziare la pubblicazione di D&amp;D si unì come socio finanziatore anche <a title="Brian Blume" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Blume">Brian Blume</a>.</p>
<p><a title="Don Kaye" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Don_Kaye">Don Kaye</a> muore inaspettatamente nel 1975 e il padre di Blume, Melvin Blume, compra le sue quote e la società viene ricapitalizzata e rinominata in <b>TSR Hobbies</b>.</p>
<p>Proprio sul finire degli anni settanta D&amp;D <em>diventa un inaspettato successo</em> e porta la TSR alla ribalta del publishing.</p>
<p>Il cerchio si chiude quando la TSR Hobbies è al massimo della crescita: Melvin vende le sue quote al suo altro figlio, Kevin Blume. Questo lascia i due fratelli Blume con la maggioranza delle quote e porta all&#8217;incorporamento di una nuova società: la <strong>TSR Inc.</strong></p>
<p>Il successo però dura poco per la mitica TSR: Sotto il controllo dei fratelli Blume e con Gary Gygax sempre più in disaccordo su tutto, nel 1984 la società ha forti difficoltà finanziarie.</p>
<p>Gygax riesce a far uscire dal consiglio di amministrazione i due fratelli Blume&#8230; che vendono le proprie quote a <a title="Lorraine Williams" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lorraine_Williams">Lorraine Williams</a>, manager della società&#8230; che fa uscire Gary Gygax poco dopo.</p>
<p>Seguono 10 anni in cui la TSR riesce a prosperare, soprattutto grazie ad Advanced Dungeons &amp; Dragons, nato dalle menti e dalle matite di tanti nuovi professionisti nella squadra sempre più grande che porta la casa editrice a pubblicare tanti prodotti:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="nota_art">
<p><em>fonte: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc." target="_blank">Wikipedia.org</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Giochi di Ruolo</h3>
<ul>
<li><i><a title="Alternity" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alternity">Alternity</a></i> (1998)</li>
<li><i><a title="Amazing Engine" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Amazing_Engine">Amazing Engine</a></i> (1993)</li>
<li><i><a title="Boot Hill (role-playing game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boot_Hill_(role-playing_game)">Boot Hill</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Buck Rogers XXVC" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Buck_Rogers_XXVC">Buck Rogers XXVC</a></i> (1988)</li>
<li><i><a title="Conan the Barbarian" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Conan_the_Barbarian#Role-playing_games">Conan the Barbarian</a></i> (1984)</li>
<li><i><a title="Dragonlance: Fifth Age" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragonlance:_Fifth_Age">Dragonlance: Fifth Age</a></i> (Saga System) (1996)</li>
<li><i><a title="DragonStrike (board game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/DragonStrike_(board_game)">Dragonstrike</a></i> (board game and <a title="VHS" href="http://en.wikipedia.org/wiki/VHS">VHS</a> tutorial) (1993)</li>
<li><i><a title="Dungeons &amp; Dragons" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons">Dungeons &amp; Dragons</a></i> (1974)</li>
<li><i><a title="Tekumel" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tekumel">Empire of the Petal Throne</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Gamma World" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_World">Gamma World</a></i> (1978)</li>
<li><i><a title="Gangbusters (role-playing game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gangbusters_(role-playing_game)">Gangbusters</a></i> (1982)</li>
<li><i><a title="Indiana Jones (role-playing game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_(role-playing_game)">Indiana Jones</a></i> (1984)</li>
<li><i><a title="Marvel Super Heroes (role-playing game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_Super_Heroes_(role-playing_game)">Marvel Super Heroes</a></i> (1984)</li>
<li><i><a title="Marvel Super Heroes Adventure Game" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marvel_Super_Heroes_Adventure_Game">Marvel Super Heroes Adventure Game</a></i> (Saga System) (1998)</li>
<li><i><a title="Metamorphosis Alpha" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metamorphosis_Alpha">Metamorphosis Alpha</a></i> (1976)</li>
<li><i><a title="Star Frontiers" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Frontiers">Star Frontiers</a></i> (1982)</li>
<li><i><a title="Top Secret (role-playing game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Secret_(role-playing_game)">Top Secret</a></i> (1980) and <i><a title="Top Secret/S.I." href="http://en.wikipedia.org/wiki/Top_Secret/S.I.">Top Secret/S.I.</a></i></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Wargames</h3>
<ul>
<li><i>A Gleam of Bayonets</i> (on the Battle of Antietam)</li>
<li><i><a title="A Line in the Sand (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=A_Line_in_the_Sand&amp;action=edit&amp;redlink=1">A Line in the Sand</a></i> (on the Desert Shield and Desert Storm Campaigns 1990-91)</li>
<li><i><a title="Battle of Britain" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Britain">Battle of Britain</a></i> (on the Battle of Britain 1940-41)</li>
<li><i><a title="Battlesystem" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battlesystem">Battlesystem</a></i> (1985)</li>
<li><i><a title="Cavaliers and Roundheads (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cavaliers_and_Roundheads_(game)">Cavaliers and Roundheads</a></i> (1973)</li>
<li><i><a title="Chainmail (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chainmail_(game)">Chainmail</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Classic Warfare (game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Classic_Warfare_(game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Classic Warfare</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Divine Right (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Divine_Right_(game)">Divine Right</a></i> (1979)</li>
<li><i><a title="Don't Give Up The Ship!" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Don%27t_Give_Up_The_Ship!">Don&#8217;t Give Up The Ship!</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Fight in the Skies" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fight_in_the_Skies">Fight in the Skies</a></i> (1975) (later renamed <i>Dawn Patrol</i>)</li>
<li><i><a title="Gammarauders" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gammarauders">Gammarauders</a></i></li>
<li><i><a title="Little Big Horn (game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Little_Big_Horn_(game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Little Big Horn</a></i> (1976)<sup id="cite_ref-ODD009_3-2"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.#cite_note-ODD009-3"><br />
</a></sup></li>
<li><i><a title="Panzer Warfare" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_Warfare">Panzer Warfare</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Sniper! (board game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sniper!_(board_game)">Sniper!</a></i> (1986)</li>
<li><i><a title="Star Probe (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Probe_(game)">Star Probe</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Tractics" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tractics">Tractics</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Tricolor (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tricolor_(game)">Tricolor</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Warriors of Mars (game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Warriors_of_Mars_(game)">Warriors of Mars</a></i> (1974)</li>
<li><i><a title="Wellington's Victory (game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wellington%27s_Victory_(game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Wellington&#8217;s Victory (game)</a></i></li>
<li><i><a title="William the Conqueror" href="http://en.wikipedia.org/wiki/William_the_Conqueror">William the Conqueror</a></i> (1976)</li>
<li><i><a title="Cordite &amp; Steel (game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cordite_%26_Steel_(game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Cordite &amp; Steel</a></i> (1977)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Altri Giochi</h3>
<ul>
<li><i><a title="Crosse" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Crosse">Crosse</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="Attack Force (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Attack_Force_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Attack Force</a></i> (microgame)</li>
<li><i><a title="The Awful Green Things From Outer Space" href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Awful_Green_Things_From_Outer_Space">The Awful Green Things From Outer Space</a></i> (board game, 1979)</li>
<li><i><a title="Blood Wars (card game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blood_Wars_(card_game)">Blood Wars</a></i> (collectible card game, 1995)</li>
<li><i><a title="Buck Rogers - Battle for the 25th Century" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Buck_Rogers_-_Battle_for_the_25th_Century">Buck Rogers &#8211; Battle for the 25th Century</a></i> (board game, 1988)</li>
<li><i><a title="Chase (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Chase_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Chase</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="Dragonlance (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dragonlance_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Dragonlance</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="DragonStrike (board game)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/DragonStrike_(board_game)">Dragon Strike</a></i> ( board game, 1993)</li>
<li><i><a title="Dragon Dice" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Dice">Dragon Dice</a></i> (collectible dice game)</li>
<li><i><a title="Dungeon!" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon!">Dungeon!</a></i> (1975)</li>
<li><i><a title="Dungeon Fantasy (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dungeon_Fantasy&amp;action=edit&amp;redlink=1">Dungeon Fantasy</a></i> (1989)</li>
<li><i><a title="Elixir (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Elixir_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Elixir</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="Endless Quest" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Endless_Quest">Endless Quest</a></i> <a title="Gamebook" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gamebook">gamebooks</a> (1982)</li>
<li><i><a title="Escape From New York" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Escape_From_New_York">Escape From New York</a></i> (1981) (board game)</li>
<li><i><a title="Fantasy Forest" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fantasy_Forest">Fantasy Forest</a></i> (1980) (board game)</li>
<li><i><a title="4th Dimension (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=4th_Dimension_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">4th Dimension</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="The Great Khan Game" href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Great_Khan_Game">The Great Khan Game</a></i> (card game)</li>
<li><i><a title="Heart Quest (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Heart_Quest&amp;action=edit&amp;redlink=1">Heart Quest</a></i> (game book series)</li>
<li><i><a title="Honeymooners Game (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Honeymooners_Game&amp;action=edit&amp;redlink=1">Honeymooners Game</a></i> (board game, 1986)</li>
<li><i><a title="Icebergs (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Icebergs_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Icebergs</a></i> (microgame)</li>
<li><i><a title="Kage (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kage_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Kage</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="Knights of Camelot (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Knights_of_Camelot&amp;action=edit&amp;redlink=1">Knights of Camelot</a></i> (board game)<sup id="cite_ref-Knights_of_Camelot_23-0"><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc.#cite_note-Knights_of_Camelot-23">[23]</a></sup></li>
<li><i><a title="Maxi Bour$e (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Maxi_Bour$e&amp;action=edit&amp;redlink=1">Maxi Bour$e</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="Party Zone: Spy Ring Scenario (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Party_Zone:_Spy_Ring_Scenario&amp;action=edit&amp;redlink=1">Party Zone: Spy Ring Scenario</a></i> (party game)</li>
<li><i><a title="The Perry Mason Game (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Perry_Mason_Game&amp;action=edit&amp;redlink=1">Perry Mason</a></i> (board game, 1987)</li>
<li><i><a title="Remember the Alamo (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Remember_the_Alamo_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Remember the Alamo (microgame)</a></i></li>
<li><i><a title="Revolt on Antares" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Revolt_on_Antares">Revolt on Antares</a></i> (microgame, 1980)</li>
<li><i><a title="Saga (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Saga_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Saga</a></i> (microgame)</li>
<li><i><a title="Spellfire" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spellfire">Spellfire</a></i> (<a title="Collectible card game" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Collectible_card_game">collectible card game</a>, 1994)</li>
<li><i><a title="SnarfQuest" href="http://en.wikipedia.org/wiki/SnarfQuest">SnarfQuest</a></i> (game book series) (1983)</li>
<li><i><a title="Snit's Revenge" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Snit%27s_Revenge">Snit&#8217;s Revenge</a></i> (boardgame) (1977)</li>
<li><i><a title="Steppe (board game) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Steppe_(board_game)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Steppe</a></i> (board game)</li>
<li><i><a title="They've Invaded Pleasantville (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=They%27ve_Invaded_Pleasantville_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">They&#8217;ve Invaded Pleasantville</a></i> (microgame)</li>
<li><i><a title="Vampyre (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Vampyre_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Vampyre</a></i> (microgame)</li>
<li><i><a title="Viking Gods (microgame) (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Viking_Gods_(microgame)&amp;action=edit&amp;redlink=1">Viking Gods (microgame)</a></i></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Riviste</h3>
<ul>
<li><i><a title="Amazing Stories" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Amazing_Stories">Amazing Stories</a></i></li>
<li><i><a title="Dragon (magazine)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_(magazine)">Dragon</a></i></li>
<li><i><a title="Dungeon (magazine)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_(magazine)">Dungeon Adventures</a></i></li>
<li><i><a title="Imagine (AD&amp;D magazine)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Imagine_(AD%26D_magazine)">Imagine (AD&amp;D magazine)</a></i></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Fumetti</h3>
<p>Dal 1987 al 1991 la TSR pubblicò svariati fumetti, alcuni dei quali basati sui suoi giochi di ruolo, in particolare naturalmente Dungens &amp; Dragons.</p>
<ul>
<li><i><a title="13:Assassin (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=13:Assassin&amp;action=edit&amp;redlink=1">13:Assassin</a></i></li>
<li><i><a title="Agent 13: The Midnight Avenger" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Agent_13:_The_Midnight_Avenger">Agent 13: The Midnight Avenger</a></i></li>
<li><i><a title="Birthright: The Serpents Eye (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Birthright:_The_Serpents_Eye&amp;action=edit&amp;redlink=1">Birthright: The Serpents Eye</a></i></li>
<li><i><a title="Buck Rogers Comic Module (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Buck_Rogers_Comic_Module&amp;action=edit&amp;redlink=1">Buck Rogers Comic Module</a></i></li>
<li><i><a title="Dragonlance Fifth Age (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dragonlance_Fifth_Age&amp;action=edit&amp;redlink=1">Dragonlance Fifth Age</a></i></li>
<li><i><a title="Dragonlance Saga (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dragonlance_Saga&amp;action=edit&amp;redlink=1">Dragonlance Saga</a></i></li>
<li><i><a title="Fineous Fingers Collection (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Fineous_Fingers_Collection&amp;action=edit&amp;redlink=1">Fineous Fingers Collection</a></i></li>
<li><i><a title="Forgotten Realms (comics)" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms_(comics)">Forgotten Realms</a></i></li>
<li><i><a title="Intruder Comics Module (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Intruder_Comics_Module&amp;action=edit&amp;redlink=1">Intruder Comics Module</a></i></li>
<li><i><a title="Labyrinth of Madness (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Labyrinth_of_Madness&amp;action=edit&amp;redlink=1">Labyrinth of Madness</a></i></li>
<li><i><a title="R.I.P. Comics Module (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=R.I.P._Comics_Module&amp;action=edit&amp;redlink=1">R.I.P. Comics Module</a></i></li>
<li><i><a title="Snarfquest Collection (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Snarfquest_Collection&amp;action=edit&amp;redlink=1">Snarfquest Collection</a></i></li>
<li><i><a title="Spelljammer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spelljammer#Comics">Spelljammer</a></i></li>
<li><i><a title="Warhawks Comics Module (page does not exist)" href="http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Warhawks_Comics_Module&amp;action=edit&amp;redlink=1">Warhawks Comics Module</a></i></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Libri</h3>
<p>Dal 1984 la TSR comincia a pubblicare diverse serie di libri basati sulle ambientazioni dei propri giochi di ruolo, in particolare <i><a title="Dragonlance" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragonlance">Dragonlance</a></i> e <i><a title="Forgotten Realms" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Forgotten_Realms">Forgotten Realms</a>.</i></p>
<p>Oltre a questi pubblicò per un certo periodo anche svariati libri di fantascienza e fantasy non basati sulle proprie proprietà intellettuali.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>A metà degli anni novanta la &#8220;festa&#8221; finisce. La società entra in una infinita guerra legale per difendere le proprie proprietà intellettuali. Solo Gygax è imbarcato in 21 diverse cause legali che lo accusano o in cui lui accusa altri di utilizzare questa o quella idea.</p>
<div class="dida_right">
<p>Per chi come me gestiva un sito dedicato ai giochi di ruolo nacque la T$R.</p>
</div>
<p>Sta nascendo internet e con lei la diffusione di materiali online. La TSR fa il muso duro e non capisce le potenzialità del mezzo, assolutamente: Minaccia cause legali contro le BBS prima e i siti internet poi che diffondono online materiali: Che siano originali o meno poco cambia.</p>
<p>E&#8217; in quegli anni che nasce, per chi come me aveva un sito online che diffondeva materiale per giochi di ruolo, la <strong>T$R</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div class="videoWrapper"> 
<iframe width="660" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/gz24ByUiXWA?rel=0&theme=light&&color=white&wmode=opaque&modestbranding=0" frameborder="" allowfullscreen></iframe>
</div>

<div class="logo_head_facebook"><img src="http://img.youtube.com/vi/gz24ByUiXWA/hqdefault.jpg"></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;odio online per la T$R dura poco però: Nel 1996 la TSR punta tutto sulla pubblicazione di un proprio gioco di carte collezionabili (CCG) e, sull&#8217;onda di <em>Magic: The Gathering,</em> nasce <i><a title="Dragon Dice" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Dice">Dragon Dice</a>.</i></p>
<div class="dida_right">
<p>Nel 1996 la TSR era, di fatto, fallita</p>
</div>
<p>Il gioco non ha successo e, complice un inaspettato <em>fail</em> nelle vendite della linea dei libri dedicati ai propri successi, la TSR si ritrova senza liquidità tanto da non arrivare neanche a pagare i costi di stampa.</p>
<p>Nel frattempo il fenomeno Magic aveva creato un altro colosso dell&#8217;editoria: La <a title="Wizards of the Coast" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wizards_of_the_Coast">Wizards of the Coast</a>. Questa, a cui certo il <em>cash</em> non mancava, salva la TSR dal fallimento nel 1997, acquisendola in toto.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-172404" alt="D&amp;D 3.5" src="http://cdn4.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/dnd_logo_351-559x149.jpeg" width="559" height="149" /></p>
<p>Il marchio TSR rimarrà sui manuali dei giochi di ruolo che la Wizards continua a pubblicare per soli tre anni: Nel 2000 infatti la terza edizione di Dungeons &amp; Dragons viene pubblicata senza più indicazioni del marchio TSR.</p>
<p><img alt="loghi TSR" src="http://cdn2.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/tsr-logos-559x127.jpg" width="559" height="127" /></p>
<p>E&#8217; la fine di un mito.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 class="titolo_art">Gygax Magazine e la TSR Games</h3>
<p><img class="alignleft  wp-image-172409" alt="adkit-logo" src="http://cdn.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/adkit-logo.png" width="192" height="86" />E&#8217; del novembre 2012 l&#8217;annuncio della fondazione di una &#8220;nuova&#8221; TSR: Jayson Elliot con la collaborazione Luke Gygax e E. Gary Gygax Jr. ha infatti fondato la TSR Games che per ora si limiterà a pubblicare una nuova rivista dedicata al gioco intelligente: <strong>Gygax Magazine</strong>.</p>
<p>Il primo numero della rivista era atteso per dicembre 2012, ma ad oggi non si sa ancora molto, il <a href="http://gygaxmagazine.com/" target="_blank">sito ufficiale di Gygax Magazine</a> riporta ancora solo il form per lasciare la propria email ed essere avvisati quando inizierà la pubblicazione.</p>
<p>Stessa cosa nel <a href="http://tsrgames.com/" target="_blank">sito della TSR Games</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-172413" alt="Larry Elmore" src="http://cdn2.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/larry-elmore-759x569.jpg" width="591" height="443" /></p>
<div class="intro_art">
<p>Semplicemente non ci sono parole per descrivere come Dungeons &amp; Dragons ha cambiato la mia vita. I giochi di ruolo sono stati per me, e credo anche per i tanti amici con cui ho giocato e gioco da quando avevo 12 anni, una scintilla di vita fondamentale.</p>
</div>
<div class="dida_right">
<p>I giochi di ruolo sono stati per me una scintilla di vita fondamentale.</p>
</div>
<p><em>Prima di iniziare a giocare di ruolo ero un bambino timido, impacciato, restio alle amicizie.</em></p>
<p>I pomeriggi passati a giocare con i miei primi veri amici sono tra i periodi più belli in assoluto della mia vita: passavo giornate intere a fantasticare sulla prossima avventura, su quel rito meraviglioso di amicizia che ci portava a radunarci a casa di quello o quell’altro, contavo i minuti in attesa che arrivasse il fatidico momento in cui il <em>Master</em> ci avrebbe consegnato le nostre <em>schede dei personaggi</em> e l’avventura sarebbe iniziata.</p>
<p>La creatività, la fantasia e la passione che mi hanno tirato fuori Dungeons &amp; Dragons prima e tutti gli altri giochi di ruolo poi (Call of Cthulhu, GiRSA, Cyberpunk 2020, RoleMaster.. e tanti altri) è qualcosa che non solo ha migliorato immensamente il mio modo di affrontare la vita, ma anche il mio futuro stesso perché penso che senza i giochi di ruolo ora non farei il creativo di professione, avrei interessi diversi, sarei sicuramente una persona più triste, più fredda, senza fantasia.</p>
<p>Come se non bastasse la mia passione per i Giochi di Ruolo mi ha fatto anche trovare il mio primo lavoro da WebDesigner nel 1998, quando sono stato chiamato a lavorare a Modena da un imprenditore (grazie Fabio!) che mi aveva conosciuto attraverso <a href="http://leganerd.com/2011/07/28/la-nascita-di-i-h-g-g/" target="_blank">un sito di Giochi di Ruolo che curavo all’epoca</a> (IHGGOL).</p>
<p>Nel 1999 ho anche avuto la fortuna di conoscere, sempre a Modena, Gary Gygax di persona insieme al figlio Alex durante l&#8217;annuale ModCon.</p>
<p>Inutile dire che si è rivelato una persona fantastica anche “dal vivo”, pagherei oro per arrivare a 69 anni con la forza e la voglia di vivere che sprigionava.</p>
<p>Solo una parola: Grazie.</p>
<p>Grazie Gary Gygax. Grazie TSR. Grazie D&amp;D.</p>
<p> <img src='http://cdn3.leganerd.com/wp-content/uploads/ln-smilies//resistance.png' alt=':res:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc." target="_blank">TSR, Inc.</a> (wikipedia.org)</li>
<li><a href="http://leganerd.com/2011/07/28/la-nascita-di-i-h-g-g/">La Nascita di I.H.G.G.</a> (leganerd.com</li>
<li><a href="http://leganerd.com/2011/05/11/la-nascita-di-dungeons-dragons/">La nascita di Dungeons &amp; Dragons</a> (leganerd.com</li>
<li><a href="http://itomizer.com/2008/03/05/e-morto-gary-gygax/" target="_blank">E’ morto Gary Gygax</a> (itomizer.com)</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons" target="_blank">Dungeons &amp; Dragons</a> (wikipedia.org)</li>
<li><a href="http://waveyourgeekflag.blogspot.it/2012/11/tsr-games-and-gygax-magazine.html" target="_blank">TSR Games and Gygax Magazine</a> (waveyourgeekflag.blogspot.it)</li>
</ul>
<p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2013/01/04/dungeons-dragons-products-of-your-imagination/">Products of your Imagination: La Storia della TSR</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
L’utilizzo dei testi contenuti su Lega Nerd è soggetto alla licenza Creative Commons <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/it/">Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 2.5 Italia License.</a></p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:40px;"><a href="<a rel="author" href="http://leganerd.com/author/itomi/">Itomi</a>">Altri articoli dello stesso autore</a></p>
</p>]]></content:encoded>
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		<title>La dura vita del giocatore di ruolo</title>
		<link>http://leganerd.com/2012/02/27/la-dura-vita-del-giocatore-di-ruolo/</link>
		<comments>http://leganerd.com/2012/02/27/la-dura-vita-del-giocatore-di-ruolo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 10:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>d20system</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di ruolo]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>All&#8217;indimenticabile Gary Gygax: maestro, mentore, guida &#8211; R.I.P. La nascita e l&#8217;evoluzione di ogni giocatore di ruolo è una storia vera che molti di noi conoscono fin troppo bene. Gli utenti di che più o meno saltuariamente praticano questa perversa forma d&#8217;arte spero possano rileggere in questo articolo parte del loro arduo percorso. Già all&#8217;inizio [...]</p><p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2012/02/27/la-dura-vita-del-giocatore-di-ruolo/">La dura vita del giocatore di ruolo</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
L’utilizzo dei testi contenuti su Lega Nerd è soggetto alla licenza Creative Commons <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/it/">Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 2.5 Italia License.</a></p>
<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:40px;"><a href="<a rel="author" href="http://leganerd.com/author/d20system/">d20system</a>">Altri articoli dello stesso autore</a></p>
</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div class="img_post"><img width="640" itemprop="image" src="http://cdn3.leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_046328.jpg" /></div><br />
<em>All&#8217;indimenticabile Gary Gygax: maestro, mentore, guida &#8211; R.I.P.</em></p>
<p>La nascita e l&#8217;evoluzione di ogni giocatore di ruolo è una storia vera che molti di noi conoscono fin troppo bene. Gli utenti di <img src='http://cdn.leganerd.com/wp-content/uploads/ln-smilies//ln.png' alt=':ln:' class='wp-smiley' />  che più o meno saltuariamente praticano questa perversa forma d&#8217;arte spero possano rileggere in questo articolo parte del loro arduo percorso.  </p>
<p>Già all&#8217;inizio la sensazione di disagio che colpisce l&#8217;aspirante player attanaglia le viscere in un turbinio di sensazioni discordanti: meglio la gnocca o un passatempo ludico che possa allenare la mente in previsione di futuri slanci creativi? Cari neofiti, se vi hanno convinto che il GDR e la gnocca sono due cose che non compaiono neanche nello stesso dizionario <em>sappiate che avevano ragione</em> e che dovevate dare ascolto a chi ve l&#8217;ha detto! Fino a una certa età sacrificare il vostro tempo libero chiusi in una stanza non aiuterà la vostra vita sociale, vi avviso nel caso non ve ne siate resi conto.</p>
<p>Già trovare una compagnia di giocatori che accetti tra le sue fila un inesperto ragazzino brufoloso (true story) è una vera e propria avventura che da sola meriterebbe di farvi avanzare di un paio di livelli o almeno qualche punto abilità gratuito in <em>raggirare</em>.</p>
<p>Se poi ci aggiungete i commenti sarcastici dei vostri coetanei che vi incrociano mentre vanno in discoteca a tacchinare (voi carichi di manuali, dadi, annessi e connessi), parlando da master vi regalerei qualche punto bonus in <em>concentrazione</em>.</p>
<p>Appena trovata la compagnia voi siete sereni e tranquilli e sperate di aver fatto il peggio. <strong>Sbagliato!</strong> C&#8217;è ancora da scegliere il gioco di ruolo con cui avere il vostro &#8220;battesimo del fuoco&#8221;. Ai miei tempi era tutto molto più facile: partivi con Dungeons &#038; Dragons e se non ti piaceva erano c*zzi tuoi, da lì c&#8217;erano passati tutti. </p>
<p>Chi eri tu per non impazzire tra numeri, modificatori, incantesimi, caratteristiche temporanee, conteggio dei round, tiro iniziativa et similaria? Se poi sei scaltro fai il barbaro, se sei perverso fai lo stregone e ti complichi infinitamente la vita, soprattutto se un espertissimo master bastardo pretende che tu abbia sempre del materiale per lanciare incantesimi e tiene personalmente il conto delle tue palline di guano di pipistrello (true story anche questa).</p>
<p>Adesso è tutto un casino perché i novizi vogliono scegliere: gli amanti dell&#8217;horror <em>Call Of Cthulhu</em>, le ragazzine innamorate di Twilight pretendono una versione romantica di <em>Vampire: The Masquerade</em> (<em>NdItomi</em>: blasfemia! Vampire spacca, blasfemia associare Twilight a Masquerade!), i sedicenni metallari (già più tradizionalisti) ti chiedono <em>Warhammer Fantasy</em>, un paio di pazzi vuole cominciare con <em>Sine Requie</em> (ma li conti su una mano), tralasciamo per amor di sintesi tutti gli appassionati di fantascienza, sparatutto, demenziale, etc. ma vi assicuro che ci sono e che sono parecchi.</p>
<p>Ora ci sono due categorie di neofiti: quello motivato che resiste e l&#8217;amico trascinato con la forza che prima ti spacca i marroni imponendoti di giocare a qualcosa di <em>PRO</em> e ti interrompe ogni tre minuti perché non riesce a capire cosa sommare durante l&#8217;attacco e poi non si fa più vedere e lo trovi tempo dopo a raccontare in giro che <em>il gioco di ruolo è una cag*ta da sfigati</em>. Ti spaccherei le ossa con un&#8217;ascia bipenne data sulla testa di piatto, vedi tu&#8230; (<em>NdItomi</em>: e io ti aiuto!)</p>
<p>Per fargli piacere il gioco di ruolo dovrete capire in appena un giro d&#8217;orologio che tipo di giocatori sono: interpreti, strateghi calcolatori, picchiatutto, altruisti, egoisti, teste di m*nchia e chi più ne ha più ne metta, dosando minuziosamente il tempo di gioco per far sì che nessuno si annoi durante le giocate degli altri, cercando di incastrarli in situazioni accattivanti e facendoli la maggior parte delle volte vincere dopo situazioni rocambolesche.</p>
<p>Solitamente, dopo qualche mese, quelli motivati vogliono mostrarti di avere gli attributi e ti propongono una piccola campagna in cui saranno loro a fare da master a te. Sulle prime accetti con curiosità ma dopo venti minuti di sessione vi assicuro che vorreste venderlo a tranci al mercato rionale perché, oltre a contraddizioni &#8220;in game&#8221; e a grossolani errori di interpretazione del regolamento, vi rendete conto che sta semplicemente leggendo una delle avventure prestampate, magari scaricate da un sito internet, che voi avete giocato <em>secoli fa</em>. </p>
<p>Un consiglio: portate pazienza miei fidati amici esperti, ci siete passati anche voi, non negate! Fategli notare che l&#8217;immaginazione è la base del gioco e che dalla prossima volta gli romperete le braccine nel caso ricapiti un disdicevole equivoco come questo.</p>
<p>Tempo dopo, quando dopo anni ti guardi indietro e ridi di questo periodo mentre apri cortesemente la porta a qualche ragazzino che timidamente viene alla sua prima sessione, ti rendi conto che, alla fine, ne è valsa la pena!</p>
<p><div class="notamargine"><em>NdItomi</em>: da giocatore di ruolo incallito da oltre vent&#8217;anni, <a href="http://itomizer.com/2008/03/05/e-morto-gary-gygax/" target="_blank">mega fan di Gygax</a> e <a href="http://leganerd.com/2011/07/28/la-nascita-di-i-h-g-g/" target="_blank">vecchiaccio del gioco di ruolo italiano</a> non posso far altro che applaudire a questo articolo, lacrimuccia, grazie.</div></p>
<p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2012/02/27/la-dura-vita-del-giocatore-di-ruolo/">La dura vita del giocatore di ruolo</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
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</p>]]></content:encoded>
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		<title>La nascita di Dungeons &amp; Dragons</title>
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		<comments>http://leganerd.com/2011/05/11/la-nascita-di-dungeons-dragons/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 15:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saril</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>#1 D&#38;D Rule: Never insult the person who holds the dice. &#8220;Oh, Daddy,&#8221; she said, &#8220;I like Dungeons &#38; Dragons the best!&#8221; Possibile che su non ci sia un articolo che parli del gioco di ruolo che porta la nerdaggine all’ennesima potenza? Un articolo che ne descriva quanto meno l’origine o la nascita? Anche Vin [...]</p><p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2011/05/11/la-nascita-di-dungeons-dragons/">La nascita di Dungeons &amp; Dragons</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
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<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:40px;"><a href="<a rel="author" href="http://leganerd.com/author/saril/">Saril</a>">Altri articoli dello stesso autore</a></p>
</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div class="img_post"><img width="640" itemprop="image" src="http://cdn4.leganerd.com/wp-content/uploads/LEGANERD_040825.jpeg" /></div></p>
<p><blockquote>#1 D&amp;D Rule: Never insult the person who holds the dice.</blockquote></p>
<p><blockquote>&#8220;Oh, Daddy,&#8221; she said, &#8220;I like Dungeons &amp; Dragons the best!&#8221;</blockquote></p>
<p>Possibile che su <img src='http://cdn.leganerd.com/wp-content/uploads/ln-smilies//ln.png' alt=':ln:' class='wp-smiley' />  non ci sia un articolo che parli del gioco di ruolo che porta la nerdaggine all’ennesima potenza? Un articolo che ne descriva quanto meno l’origine o la nascita? Anche <a href="http://leganerd.com/2010/07/09/vin-diesel-on-dungeons-and-dragons/" target="_blank">Vin Diesel</a> gioca a D&amp;D e noi non abbiamo un post! Shame on us all!!!</p>
<p>Ma eccomi qua a porre fine a questa grave mancanza. Vi porterò indietro di quasi quarant’anni, per assistere alla nascita del nostro gdr preferito.</p>
<p>Tutto nasce dalla passione di un certo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax" target="_blank"><strong>Gary Gygax</strong></a> per gli scacchi e i giochi di strategia in genere, che, con naturalezza, sfocia nei wargames. E’ così che nel 1971 pubblica, per la Guidon Games, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chainmail_(game)" target="_blank">“<strong>Chainmail</strong>: Rules for Medieval Miniatures”</a>, ampliando le regole di <a href="http://www.thortrains.net/armymen/bodebok1.html" target="_blank">“Siege of Bodenburg”</a>.</p>
<p>Ma fece ancora di più. Da grande fan di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Robert_E._Howard" target="_blank">Robert E. Howard</a> e di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Conan_the_Barbarian" target="_blank">Conan il Barbaro</a>, voleva riprodurre nel gioco le stesse meccaniche avventurose. Aggiunse così alle regole di Chainmail un’espansione fantasy. Per soli 3 $ a copia divenne subito il gioco più venduto della piccola casa editrice.</p>
<p>E’ a questo punto che entra in scena <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson" target="_blank"><strong>Dave Arneson</strong></a>. I due, Gary e Dave, si conoscono alla <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gen_Con" target="_blank">GenCon</a> del 1969. Arneson era molto interessato a Chainmail come possibiltà di utilizzarlo per un gioco di improvvisazione e senza binari prestabiliti. Modificò le regole per il suo gruppo di giocatori: portò l’azione nei dungeon e in posti chiusi in modo da controllare meglio l’azione e non perdere il filo del “racconto”. Arneson introdusse anche il sistema di crescita dei personaggi attraverso i <strong>punti esperienza</strong>, poichè i membri del suo gruppo si lamentavano del fatto che il gioco finiva una volta portata a termine la missione assegnata al gruppo di avventurieri.<br />
Chiamò queste regole modificate <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Blackmoor" target="_blank">“Blackmoor”</a>, e nel 1971, assieme a qualche membro del suo gruppo, si recò alla GenCon e fece una sessione di gioco con Gary Gygax.<br />
Gary rimase entusiasta del gioco e ne vide anche le potenzialità commerciali.<br />
Cominciò così un intenso carteggio e una ridda infinita di telefonate tra i due per definire le regole del nuovo sistema.<br />
Gygax iniziò a testarlo con un semplice dungeon di 16 stanze e i suoi tester erano un paio di amici e i suoi figli (che, tra l’altro, decisero il nome).</p>
<p>Il più era fatto, oramai mancava solo una casa editrice per la pubblicazione. Gygax portò il progetto alla <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Avalon_Hill" target="_blank">Avalon Hill</a>, che rifiutò in quanto non credeva in un gioco dove non esistevano vincitori e perdenti ed era in continuo divenire. Così, nel 1973, assieme al suo amico Don Kaye, Gary fondò la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TSR,_Inc." target="_blank"><strong>TSR</strong> (Tactical Studies Rules)</a>.<br />
Ed è così che nel Gennaio del 1974 (sti cazqui, proprio quando sono nato io&#8230;) pubblicarono un migliaio di copie di un semplice libretto dal titolo “<strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>: Rules for Fantastic Medieval Wargame Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures”, al prezzo di 10 $ più 3,50 $ per i dadi. Nel giro di dieci mesi andò completamente esaurito.</p>
<p>Era nato un nuovo mito per tutti i nerd della terra.</p>
<p>Fonti: <a href="http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/news/2008/03/ff_gygax" target="_blank">Wired</a>, Wikipedia.</p>
<p><p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #ccc;clear:both;margin-bottom:10px;">
<a href="http://leganerd.com/2011/05/11/la-nascita-di-dungeons-dragons/">La nascita di Dungeons &amp; Dragons</a> è stato pubblicato per la prima volta su <a href="http://leganerd.com"></a>.<br>
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