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Categoria: Giochi di ruolo RSS

  • D&D Essentials

    23 Jester86 in Giochi di ruolo 1 giorno fa 7

    La Wizards of the Coast ha in programma di pubblicare a breve i D&D Essentials. Questi nuovi prodotti saranno impacchettati in una pratica confezione, che in qualche modo richiama quella – ormai entrata nel mito – della prima storica edizione.
    Alla WotC fanno riferimento proprio alla prima edizione per introdurre la nuova linea Essentials, una sorta di ritorno alle origini. In particolare, ritengo sicuramente una premessa interessante questa frase:

    “Se comprassi un gioco da tavolo, saresti probabilmente sorpreso di scoprire che gli mancano un buon numero di componenti necessari per giocare. Sarebbe irritante comprare Axis & Allies e scoprire che devi costruirti o trovare carri armati e navi in miniatura per giocare.Hai speso una bella cifra per il gioco, e vuoi un pacchetto completo.”

    La filosofia è condivisibile: compro un gioco, spendo soldi, quindi voglio avere tutto quello che mi serve per giocare.
    I cambiamenti, però, non riguardano solo l’estetica: si parla anche di un ridisegno delle classi e delle razze esistenti e forse è proprio questo il punto più caldo. Infatti la WotC si è premunita di sottolineare in tutti i modi possibili che i cambiamenti presentati in questi nuovi manuali non sostituiscono le attuali razze e classi, ma sono solo opzioni addizionali.

    Gli Essentials includono manuali per i giocatori e per il DM, mappe, dadi e token molto simili a quelli dei vecchi set di D&D.

    “Man mano che procedevamo con la 4° edizione, è diventato via via più chiaro che potevamo produrre classi con differenti livelli di tratti e acquisizione dei poteri senza danneggiare il gioco”

    Un cambiamento notevole si ha nelle classi dei personaggi. I nuovi libri conterranno versioni “alternative” di ciascuna classe base, ma che sono perfettamente compatibili con i personaggi esistenti. Alcune classi hanno perso i propri poteri giornalieri, per esempio; gli incantesimi a incontro dei maghi hanno ora effetti quando mancano e alcune classi hanno meccaniche differenti che presentano un diverso funzionamento. Un po’ come accaduto per gli psionici, comparsi nel Manuale del Giocatore 3.

    Comunque, anche se le nuove versioni delle razze e delle classi possono essere differenti da quello a cui eravamo abituati, WotC insiste nel dire che si tratta di aggiunte, non di sostituzioni;

    “Vale la pena ripetere questo punto. A parte gli aggiornamenti delle regole e i cambiamenti ad una categoria di incantesimi dei maghi, il personaggio che giochi oggi non subisce grandi cambiamenti. È stato fondamentale per noi riuscire a consentire a chi oggi gioca un nano guerriero di non dover rifare il personaggio dopo l’uscita degli Essentials.”

    Via dragonslair

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  • Dungeon Defenders

    23 Jester86 in Giochi di ruolo, Videogames 1 settimana fa 0

    E’ stato annunciato lo sviluppo di Dungeon Defenders, titolo per PSN previsto per il prossimo inverno. Il gioco sarà un action con elementi di cooperativo in tower defense ed un comparto online di stampo più rpg/action, giocabile anche in locale fino a quattro giocatori, in split screen. Sarà possibile aumentare le statistiche del proprio personaggio, sviluppare nuove abilità e collezionare armi ed equipaggiamento. Si prevede anche una Hero Class e varie modalità di gioco, fra cui campagna, survival e challenge.

    Sembra veramente molto interessante! Non vedo l’ora di provarlo (potrebbe sostituire fat princess)

    Dungeon Defenders, ,
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  • I brake for Kobolds

    38 netfranz in Cazzate, Giochi di ruolo, Real Life 1 settimana fa 10

    “Ripulendo” un vecchio cellulare ho trovato questa foto scattata qualche anno fa alla (ormai ex) macchina di un collega (che ora va in giro orgoglioso sulla sua fiammante ScacciaFighe ;) )

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  • Romics 2010 - 30 Settembre, 3 Ottobre


    Dal 30 settembre al 3 ottobre 2010 si svolgerà l’annuale edizione del Romics, la decima per questa manifestazione.

    Tra gli eventi di quest’anno:
    - Incontro con RIYOKO IKEDA, creatrice di Lady Oscar, a cui saranno dedicati interventi e proiezioni,
    - Mary Oyaya, maestra Jedi della nuova trilogia di Star Wars,
    - La sfilata cosplay con la selezione per il WCS 2011 (World Cosplay Summit) (l’anno scorso c’era Yuna… vedete lo spoiler!)

    Per il resto, quello che potete aspettarvi da una manifestazione del genere: tornei di videogiochi, fumetti, nerds, etc.

    Se qualcuno dovesse passare da Roma, io penso di andarci, ma fatemi sapere il giorno che magari ci si organizza ;-)

    link: http://www.romics.it/

    e come promesso…
    Mostra Spoiler ▼

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  • Come i cristiani americani vedono D&D...

    3 ipnorospo in Giochi di ruolo, Religione 4 settimane fa 32

    http://www.chick.com/articles/frpg.asp

    è un po lungo, ma ne vale assai la pena :D fa schiattare…

    per chi come me pensa che chi è credente abbia un serio deficit mentale :D

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  • Duodenum flayer

    Da buon nerdone per D&D tanterrimo lollai, altre vignette geniali qui

    http://speakwithmonsters.badgods.com/

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  • Ipod Nano

    23 Jester86 in Cazzate, Giochi di ruolo 1 mese fa 1

    LOL

    Se non la vedete bene cliccate qui

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  • Cthulhu Steampunk t-shirt

    Cthulhu + Steampunk = EPIC WIN

    La potete acquistare =tags&includes[1]=title]qui a 20$

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  • Everquest II diventa gratuito

    Sony Online Entertainment ha annunciato oggi che a breve Everquest II sarà giocabile gratuitamente, con le dovute limitazioni del caso. La fase di beta che precederà il lancio ufficiale è prevista per il 17 agosto. I giocatori potranno cosi partecipare alle sessioni online senza sottoscrivere nessun abbonamento ma potranno comprare equipaggiamento extra, ottenere nuove razze, passare dal livello 80 al 90 e molte altre cose attraverso il marketplace del titolo. Tutti i giocatori in possesso di un account attivo a pagamento potranno trasferire i propri personaggi sui nuovi server gratuiti perdendo però tutto l’oro accumulato. E’ stata introdotta inoltre una nuova offerta per l’abbonamento annuale pari a 200$ o di 16.66$ al mese.

    Via spaziogames

    Everquest II,
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  • Sine Requie

    23 Jester86 in Giochi di ruolo 1 mese fa 2

    Sine Requie è un gioco di ruolo horror italiano, scritto da Matteo Cortini e Leonardo Moretti e pubblicato nel 2003 nella sua prima edizione da Rose & Poison. La seconda ezione è stata prodotta da Asterion Press prende il nome di Sine Requie Anno XIII.
    Vincitore del “Best of show” a Lucca Comics and Games edizione 2003 come Miglior Gioco Italiano, presenta la particolarità di utilizzare i tarocchi al posto dei dadi per la risoluzione delle azioni.
    Una seconda edizione cartonata intitolata Sine Requie Anno XIII è stata pubblicata nel 2007 ad opera di Asterion Press e si è aggiudicata il “Best of show” come Migliore Gioco di Ruolo e il “GMM Award”, sempre come Miglior Gioco di Ruolo, nel 2008. Il primo modulo per Anno III, ovvero “Sanctum Imperium Anno XIII” si è aggiudicato il Side Award a Lucca Comics and Games 2008 come “Miglior profilo artistico”

    Ambientazione
    Il gioco è ambientato in un 1957 alternativo, a tredici anni da quello che viene ricordato come “Il Giorno del Giudizio”: il 6 giugno 1944, giorno in cui la storia dell’umanità cambiò per sempre.
    Mentre infuriava la più feroce delle guerre, i Morti si rialzarono dalle loro tombe per divorare i vivi e farne scempio. Molti Stati non ebbero la forza di fronteggiare la violenza di quell’orrore e caddero, davanti all’insensata fame, di quelli che una volta erano esseri viventi. Solo pochi sopravvissuti resistettero in quelle desolate lande, dove la vita ha cambiato nome in incubo.
    Queste terre, note come Terre Perdute, sono oramai deserti putrescenti, dove sparuti gruppi di donne e uomini arditi o sull’orlo della follia vivono alla giornata, in un territorio dove anche solo trovare dell’acqua o dei viveri può costare la vita, dove il suolo è graffiato dagli striscianti passi di orde di Morti e di altre orrende creature vomitate dall’inferno.
    Altri Stati, resi forti dalla decisione di leader pronti a tutto, ebbero la forza di resistere, creando regimi totalitari dove i cittadini vivono in una condizione molto lontana da quella che si può chiamare un’esistenza felice.
    Il Terzo Reich, arrogatosi la vittoria dal secondo conflitto mondiale, prese il nome di IV Reich. In questi territori governati dal regime nazista la vita è regolata da leggi ferree quanto crudeli e la libertà personale è soltanto un sogno. Le città cinte da mura sono nello stesso stato di dieci anni prima e niente sembra essere cambiato; la vita scorre quasi ignara dell’orrore che striscia fuori dai confini cittadini.
    Soldati della Gestapo pattugliano le strade per mantenere l’ordine pubblico, instaurando un regime di terrore e sofferenza, plotoni di feroci SS deportano sempre più cittadini verso i Campi di Rieducazione, da dove nessuno fa mai ritorno, mentre nel nome di una nuova religione, sorta dalle ceneri di quella cristiana, le chiese vengono profanate e convertite in attesa del ritorno del nuovo Führer-Messia che guiderà nuovamente il Reich alla conquista globale.
    In Italia, caduto il regime fascista, si impose una rigida teocrazia governata da Papa Leone XIV. Questo nuovo stato ha riportato la vita dei cittadini italiani al periodo medioevale: molti ritrovati della tecnica moderna sono stati aboliti o vengono utilizzati solo da pochi privilegiati, i territori italiani appaiono come luoghi anacronistici, dove accanto a vecchie automobili, sfilano processioni e roghi inquisitori, dove Templari in lucenti armature si affiancano ai Cacciatori di Morti, reduci della guerra mondiale, nella difesa della popolazione. Nello Stato Papale, il fervido fanatismo religioso, ha portato a una feroce lotta alle eresie e a tutto ciò che sia anti-papale.
    La civiltà Russa riuscì a sopravvivere all’orrore ma solamente a prezzo di cambiamenti estremi. Sorsero così gigantesche città-alveare di metallo, immensi labirinti di torri e corridoi che ancora oggi si estendono dalle profondità della terra fino al cielo, mentre dalle infaticabili fabbriche nacquero le prime biomacchine, mostruosa avanguardia di una nuova umanità.
    Questo è il regno di Z.A.R., dittatore inumano di una tecnocrazia che ha decretato la fine di concetti quali la famiglia, la religione, la pace e il riposo; neppure la luce del sole è più concessa ai cittadini schiavi del Calcolatore e i giorni hanno perso il loro valore e modificato la loro durata per sottostare ai ritmi ferrei e precisi di fabbriche sconfinate e inconcepibili.

    Sine requie
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