Valve e il manuale dei nuovi impiegati

A fearless adventure
in knowing what to do
when no one’s there
telling you what to do

Ok, primo articolo sulla Lega per me (e già si prevede un buon vecchio “immagine, due parole e link”, cominciamo bene). Quindi come rompere al meglio il ghiaccio se non parlando di videogiochi?

Beh, non proprio di videogiochi, ma di aziende legate ad essi. Una in particolare, che per anni ci ha dato l’impressione di somigliare più ad una bella famigliola felice e fancazzista (e pure vagamente troll), piuttosto che ad una corporazione senza scrupoli mossa solo dall’obiettivo di fare grana a palate (Coff coff… Electronic Arts… Coff Coff… Activision… Coff).

Che? No, non è Rockstar, ma la nostra sempreverde-dollaro Valve (Se non conoscete Rockstar o Valve, shame on you, ma non credo ci siano tali scellerati qui), la quale oggi vede sputtanato sul meraviglioso mondo dell’internet, a opera di tale Greg Cooman (product designer\ responsabile comunicazioni), il suo manuale per neo-assunti, consultabile via pdf nel link a fine articolo.

Il manuale è un piccolo gioiello per i fanatici di Gabe Newell e relativa cricca, alternando momenti di spiegazione relativamente seri, in cui il neo-assunto viene introdotto alla mentalità aziendale, a diagrammi, un paio di aneddoti (Come quello sull’acquisizione del team che sviluppò il primo Portal) e vignette dal taglio umoristico, ricche di rimandi alle opere Valve (Non si smentiscono mai :D ).

Insomma, una finestra su uno degli sviluppatori più chiaccherati di tutto il mondo videoludico che ci mostra un modello di azienda moderna e informale, che punta alla valorizzazione di ogni singolo impiegato e delle sue idee, ci spiega i suoi obiettivi e la sua filosofia nello stile a cui ci hanno abituati sin dagli esordi, con grande ironia ma allo stesso tempo grande serietà.

Via Spaziogames

Link al manuale

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