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l videogioco è un gioco le cui regole sono gestite automaticamente da un apparecchio elettronico che utilizza un’interfaccia uomo-macchina basata sul display come sistema di output. Come qualsiasi gioco, il videogioco può rappresentare oggetti astratti o riprodurre simbolicamente determinati contesti culturali, astraendoli dal loro ambito ed applicandoli a contesti e situazioni che possono andare dalla simulazione più fedele fino alla parodia.

Purtroppo la definizione di Wikipedia è incompleta, infatti non tiene conto del lato oscuro dei videogiochi.

Già il lato oscuro, nessuno pensa mai al lato oscuro, alla dipendenza che ti porta a giocare fino al trapianto di retina, alla frustrazione che mette il giocatore in stato di mestruo angoscia fino alla fine del punto critico restringendo in questo modo la cerchia delle già poche amicizie.

Le avvertenze come giocare nuoce gravemente alla tua situazione psico-fisica dovrebbero essere obbligatorie come quelle sulle sigarette.

Premere per errore “SI” ad un NPC che ti chiede di ripetere una spiegazione.

Questa è una delle maggiori cause di scomunica al giorno d’oggi.

Ma perchè cazzomerdacacca mai dire di si? non lo sai eppure lo hai premuto, evidentemente quel momento era particolarmente noioso e non hai prestato attenzione al discorso, oppure stufo della teoria non vedevi l’ora di provare sto quarzo di gioco, ma lo hai premuto e il tuo Joystick ne subirà le conseguenze.

Di solito dopo questo errore la noia cresce assieme alla frustrazione causando spesso il ripetersi dell’evento e l’acquisto di un nuovo Joystick.

Morire quando non si è salvato il gioco.

Questo è una delle cose peggiori che possano succedere, perchè solitamente il Check Point più vicino è sempre in Giappone rispetto alla tua posizione.
Di solito le ultime parole famose sono:

Dai faccio questo pezzo che è facile e poi salvo.

oppure:
Ho salvato da poco è inutile salvare adesso.

Cazzata epica, menti e sai di mentire perchè non hai voglia di aspettare quei 10 secondi di eternità che impiega il salvataggio.

Dopo questo evento di solito si salva ogni 5 minuti per paura e si rallenta ulteriormente il gioco, mentre nelle situazioni in cui bisognerebbe salvare si azzarda.

Un glitch oppure un bug non ti consentono di avanzare.

Il gioco fila liscio come l’olio, hai appena sconfitto un boss con i controcazzi impegnativo e soddisfatto della tua performance aspetti il filmato oppure qualche segno di vita che ti dica cosa fare adesso.

Rifiuto:

Non è possibile che si sia bloccato, ho sentito un rumore, ecco adesso succede qualcosa.

Rabbia:
@#”!£f# a te e alla famiglia brutto &%$éç°@#

Patteggiamento:
Giuro di non dire più che la xbox è meglio ok?

Depressione:
Sono un povero nerd sfigato che parla con la sua console.

Accettazione: (nel senso di prendere ad accettate)

Sbagliare il momento del salvataggio del gioco.

Molto peggio che morire senza avere salvato, infatti nel caso di morte senza salvataggio la situazione appare catastrofica nell’immediato, ma è recuperabile.

Penso che alcuni giochi siano progettati a questo fine: ovvero lo scompenso nel rendersi conto di avere fatto l’errore più grosso della tua “vita”, infatti subito dopo il salvataggio ecco che arriva il boss di livello 9999 e realizzi di non avere pozioni fasce o cerotti per sopravvivere allo scontro, dopo una serie epica di tentativi, l’unica soluzione è un salvataggio più vecchio, che di solito è avvenuto a 10 minuti dall’inizio del gioco.

Dovere ricominciare la missione a causa di un NPC catturato o morto.

Gli NPC sono le creature più stupide mai viste e la cosa brutta è che molte volte servono per completare missioni o per andare avanti nel gioco.

La caratteristica principale di questi personaggi è la loro straordinaria capacità di morire nei modi più stupidi e di mettere a rischio la tua vita per salvare inutilmente la loro, infatti moriranno a pochi metri dal salvataggio cadendo in un burrone oppure bloccandosi in un bug del gioco.

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184 Commenti

  1. Avatar di Roland Roland 15/2/2012 10:16

    True story

  2. Avatar di OrsoVolante | F.I.R.N. 42 OrsoVolante | F.I.R.N. 42 15/2/2012 10:22

    L’ultima volta che ho giocato a Dead Space 2 per errore ho salvato in un punto dove ero rimasto completamente senza munizioni e quasi senza vita… impossibile proseguire ed ero quasi a fine gioco.
    Ancora oggi non ho idea di come finisca Dead Space 2.

    • Avatar di alexey86 alexey86 15/2/2012 10:35

      Io a parasite eve 2 ero andato avanti due ore senza salvare e mentre tornavo per salvare sono morto:ci sono rimasto talmente male che non ci ho più giocato :/

    • Avatar di DarthRevan DarthRevan 15/2/2012 11:20

      Io ho salvato davanti all’ultima porta prima del boss finale del primo Dead Space.. Non si è mai aperta a causa di un bug.
      Ancora oggi non ho idea di come finisca Dead Space 1. :(

  3. Avatar di Giangi Giangi 15/2/2012 10:27

    Parlando di bug come non citare quella miniera d’oro della saga di gothic! Beh almeno lì si poteva salvare quando si voleva, giusto per memorizzarsi le combinazioni delle serrature oppalà :rofl:

    • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 10:31

      +infinito per avere citato gothic, che secondo me rimane uno dei giochi più belli e buggosi di sempre

      • Avatar di Giangi Giangi 15/2/2012 11:18

        bellissimo quando in mezzo a un combattimento tiravi per sbaglio un colpo a un alleato e puff cominciava a menarti :rofl:

        • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:21

          :rofl: :D :rofl: alcuni bug erano veramente assurdi, altri invece tornavano bene, ad esempio mostri bloccati da texture grosse come case che non riuscivano a prenderti :rofl: :rofl: :rofl:

          • Avatar di Giangi Giangi 15/2/2012 11:29

            vero! il boss finale del 2 lo battevi così! si bloccava in un portale, marò che ricordi *o*

            • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:33

              ahahaha il 3 poi non ne parliamo peggio dei precedenti, ma il game play meritava troppo e allora sopportavi tutti i bug più fantasiosi. :D

              • Avatar di Giangi Giangi 15/2/2012 11:38

                ma no dai, io ne ho trovati pochissimi. Sarà perchè ci ho giocato dopo l’uscita di tutte le patch inclusa quella amatoriale enorme che sistemava praticamente tutto. La community patch, riequilbra anche l’albero delle abilità.

              • Avatar di sapie sapie 15/2/2012 11:43

                Quant’è bella la saga di Gothic? :D Specialmente il II, anche se c’erano bug terribili rimane un capolavoro :D

              • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:47

                io ho giocato al primo, secondo, espansione del secondo(molto bella), terzo e i bug che c’erano nel terzo erano una cosa epica, ad esempio c’erano arene in cui anche se sfondavi di colpi l’avversario non ti dava missione completata, in alcuni campi le missioni per aumentare la reputazione erano introvabili, e gli scavaragni ogni tanto ti uccidevano anche se eri al liv 494949

              • Avatar di Giangi Giangi 15/2/2012 11:55

                potremmo aprire una rubrica sui bug di gothic: tipo quando nell’1 mi scomparirono tutti gli npc e gli animali appena raggiungevo il lv 5, seems legit

  4. Avatar di Nani | Queen of the OT Nani | Queen of the OT 15/2/2012 10:33

    Si alza lo stendardo :gn:
    “perchè” perché
    “si?, non” sì? Non
    “Questo è una delle cose” questa è una delle cose
    “ne rendersi conto” nel rendersi conto

    Azzarderei a ripeterti che le virgole sono messe a pioggia e catzo, principalmente la seconda.
    Sbagliare il momento del salvataggio del gioco. Il paragrafo sotto è quasi illeggibile, ci sono 7 segni di punteggiatura/congiunzioni a spezzare il discorso e due frasi che potrebbero, anzi dovrebbero, essere divise da qualcosa in più che l’ennesima virgola.
    :( Perché non approfondisci un po’ l’affascinante mondo delle virgole?

    ps: C’è anche un tag “em” “/em” non so se volutamente errato, oppure sfuggito al tuo attento sguardo.

  5. Avatar di Pedro99 Pedro99 15/2/2012 10:36

    True story, bro! :(

    Comunque fondamentalmente tutti i problemi riportati sono dovuti ad un cattivo design o ad un pessimo testing.
    I dialoghi si dovrebbero poter skippare, i salvataggi dovrebbero essere ANCHE automatici, i bug vanno trovati e corretti.

    • Avatar di Nani | Queen of the OT Nani | Queen of the OT 15/2/2012 10:42

      Salvataggio automatico : utile se sei certo di non aver bisogno di potertela darte a gambe per expare ancora un po’ prima di affrontare qualche boss. Altrimenti rischi di dover riprovare testardamente o ricominciare da molto prima, probabilmente qualche ora di gioco almeno.

      • Avatar di Pedro99 Pedro99 15/2/2012 11:39

        Un buon gioco si vede anche da quello.
        Deve essere bilanciato e non frustrante. E’ cosa buona e giusta se vengo disintegrato la prima volta che trovo un boss nuovo. Però devo poter riprovare senza rifare 30 minuti di un livello per poi essere mazzuolato di nuovo.
        La “curva” deve essere ripida il giusto. Mi deve dare una sfida onesta, dove vedo che ogni volta che riprovo mi avvicino di più all’obbiettivo, spronandomi a riprovare.
        Se però diventa una perdita di tempo, allora mollo tutto lì…

        (PS: lavoro come tester software e ho lavorato anche come game tester, per cui mi sono trovato da entrambi i lati della barricata…) ;)

  6. Avatar di ilsologheo00 ilsologheo00 15/2/2012 10:37

    E se ne potrebbero aggiungere taaaaaanti altri.
    Ad esempio a me è capitato di salvare la partita mentre stavo morendo. Oppure ancora mi si è staccata la corrente mentre la PS2 stava salvando, rendendo inutile il salvataggio stesso.

    • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 10:39

      @ilsologheo00 Ogni suggerimento è ben accetto, infatti è solo la prima parte, comunque vista la tua buona dose di sfiga mantienimi informato :D

      • Avatar di ilsologheo00 ilsologheo00 15/2/2012 10:47

        Comunque nel dubbio favvo :fav:

      • Avatar di ilsologheo00 ilsologheo00 15/2/2012 11:08

        Aggiungo ancora, mano a mano che mi vengono in mente.
        Avere tuo cugino piccolo in casa, il quale decide di giocare con la tua PS3. Lui la accende,avvia il giuoco e tu ti distrai 5 minuti. SOLO 5 FOTTUTI minuti per rispondere ad un semplice ed innocente SMS.
        Lui nel frattempo ha fatto “Nuova partita” e alla voce “Se selezioni questa opzione tutti i tuoi dati precedentemente salvati saranno sovrascritti” ha risposto “Si”.
        Quando te ne rendi conto è troppo tardi. Guardi tuo cugino che si diverte giocando. Tu tenti l’impiccagione. Poi esci dalla stanza, corri lontano, verso l’orizzonte, e urli improperi che fanno volare via gli uccelli dai rami.

        • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:11

          sappiamo che lo hai ucciso, a noi puoi dirlo :D

        • Avatar di ilsologheo00 ilsologheo00 15/2/2012 13:49

          Sempre il pluricitato FF. In FF8 c’era un simpatico gioco di carte chiamato “Triple Triad” a cui potevi sfidare vari PNG; se vincevi potevi rubare loro delle carte. Inutile dirlo, la corsa ai personaggi che avevano carte rarissime era costante.
          Il vero problema era che se perdevi anche l’avversario poteva rubarti una carta.
          Fatte queste premesse tipicamente ci si costruiva il mazzo prima della partita con le carte più sburone di tutte. Si inizia a giocare e l’avversario non tira fuori i suoi pezzi da novata, ma gioca con le cartine sceme. “Benissimo” penso “Adesso di schianto facile e poi tiri fuori le carte valide.”
          Ovviamente le cose non vanno mai come sperato. Vuoi la distrazione, vuoi la sfiga perdo la partita. E lui mi ciula la carta di Ifrit. Ifrit,cazzooooo!
          Non ci sto. Decido di continuare. La partita dopo lui schiera sereno il mio Ifrit. “Guardalo, mi sfotte anche, adesso lo inculo con la sabbia.” Vince di nuovo, mi fotte altre carte. Rigioco. Schiera i pezzi da novanta. Mi fotte altre carte. E così via n-volte. Con bestemmie e joystick scagliati verso il cielo.

    • Avatar di ziolenny 15/2/2012 14:27

      @ilsologheo00 mio padre ha staccato la corrente mentre stavo salvando una partita di FFVII nonostante gli avessi detto di aspettare.L’ho odiato a morte e insultato come non mai.

  7. Avatar di Nani | Queen of the OT Nani | Queen of the OT 15/2/2012 10:38

    Lasciando perdere il commento di prima (ti prego, correggi qualcosa :( ), favvo subito!
    Non dimentichiamoci FF e quel maledetto, orrendo, crudele salva-cristallo o come si chiamava che ti aspettava in fondo ad un dungeon eterno: ci arrivavi morto, con il party decimato e senza una pozione neanche a piangere, speravi di sentire la musichetta ristoratrice avvicinandoti ed invece quell’escremento di cristallo si rivelava essere un nemico. :( Ricordo che sfoltii di molto il calendario dei santi.
    Skyrim e tutti gli Elder Scrolls meritano comunque un posto d’onore nella classifica “Bug osceni che ti si ritorcono contro”. Soprattutto se si tratta di giocare con NPC. :(

    • Avatar di Dez Dez 15/2/2012 11:22

      Parlando di Skyrim mi vengono in mente due episodi significativi. Il primo è un salvataggio veloce quando, con pochissima vita, stavo per ricevere una bel dardo di ghiaccio. Ho dovuto continuare a ricaricare e tentare un salto per schivare la magia. Dopo Nmila caricamenti ci sono riuscito. Fortunatamente direi, perchè da pirla era l’unico salvataggio utile dopo ore di gioco.
      Un altro momento bestemmioso invece è stato quando un NPC che dovevo scortare fuori da un dungeon si bloccò dietro una porta APERTA :D ma cazzo, c’è la porta aperta e tu ci vai proprio dietro? Al che l’ho massacrato di botte e ripreso un salvataggio precedente :D

      • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:30

        successo anche a me una cosa simile, nella missione “il migliore amico di un deadra”, il cane pulcioso, dopo ore che lo seguivo ha deciso di bloccarsi dietro al portone di una città e non riuscivo a colpirlo, dopo avere fatto due conti : bestemmie*tempodigioco mentre stavo per caricare un salvataggio preeeecedente, il cane si è materializzato fuori dal cancello :rofl: :rofl:

      • Avatar di Nani | Queen of the OT Nani | Queen of the OT 15/2/2012 11:48

        Io ho rispolverato il mio inventario completo di imprecazioni per Skyrim. Ecco la storiella migliore:
        Due NPC mi seguono nella missione principale.
        Avvicinandomi all’obiettivo ecco un dragone, degli ominidi che non faccio in tempo ad identificare e un gigante che crede io sia interessata ai suoi Mammut. Mi seccano ripetutamente. Ok, ci sta: me ne vado in giro a fare un po’ di esperienza. Finisco a Markarth dove scopro che i Rinnegati stanno facendo casino. Mi imbarco in una missione secondaria abbastanza lunga, soprattutto visto che nel frattempo concludo anche moltissime quest minori e mi fermo a depredare fare shopping qua e là. Dopo 3 ore di gioco la missione finisce, c’è un gran casino e nella folla appaiono i due NPC che erano rimasti ad aspettarmi fuori. Mi attaccano, gli idioti. Ovviamente se li uccido rinascono, ovviamente mi seguono ovunque e per tutta la mappa, non accettano resa né potrebbero arrendersi.
        Così devo ricominciare dal salvataggio di 3 ore prima, sì quello fatto nel momento in cui ho un drago sopra la testa e un gigante incatzato nero alle calcagna. E ricomincio a correre, bestemmiando.

        • Avatar di tatranky tatranky 15/2/2012 12:24

          E gli attacchi dei draghi nelle città? Ogni volta ammazzano qualche NPC delle missioni, ho un menù delle quest interrotte infinito per quei fottuti draghi.

          (idem per l’assalto a solitude, quando nel bel mezzo del discorso iniziale è piombato un drago, missione buggata con i manto della tempesta sparsi per il mondo ad inseguirlo e salvataggio tre ore prima)

          O vogliamo parlare dei messaggeri che ti vengono a parlare appena inizi lo scontro con un sacerote del drago e tu devi starlo ad ascoltare mentre ti arrivano palle di fuoco grosse come case?

          Ah Skyrim :love:

      • Avatar di Flea Flea 15/2/2012 15:39

        Mi è successa una cosa simile. Livello 8-9 (insomma una cacca).
        Entro in un fortino e ammazzo i primi tre banditi e resto con poca vita. Decido di salvare per evitare di doverli ammazzare di nuovo e appena finito di salvare, PAM! Il capo dei banditi mi spunta dietro e mi uccide con un colpo :rofl: Avendo (intelligentemente) sovrascritto il salvataggio precedente, provo ogni volta a caricare, tentando invano di scappare. Dopo una trentina di tentativi riesco finalmente a scappare, ma il nemico non si arrende e continua ad inseguirmi per un bel po’, fin quando non nuoto fino ad un isolotto e lui resta bloccato per non so quale motivo in mezzo all’acqua :rofl: .
        Morale della favola: ho perso circa 20 minuti sparandogli frecce pur di ucciderlo, dato che la mia abilità arciere faceva proprio schifo :D

        • Avatar di tatranky tatranky 15/2/2012 15:44

          L’ultima volta che ho controllato su Skyrim avevo 96 salvataggi, è l’unica via

          • Avatar di Flea Flea 15/2/2012 16:38

            Io sono a quota 160 o giù di li!
            Inoltre faccio il backup dei salvataggi una volta a settimana, non si sa mai :D

            • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 19:51

              160???? ma come fai ad orientarti? carichi a caso? :o

              • Avatar di Flea Flea 15/2/2012 21:06

                160 nel senso che li ho accumulati proprio per non sovrascrivere e fare come ho scritto nel post sopra :rofl: e poi sono in ordine cronologico così se dovessi incontrare qualche bug ho la possibilità di caricarne uno anche un po’ più vecchiotto!
                Le esperienze passate mi hanno reso mooooolto prudente :D

    • Avatar di Giacomo Giacomo 15/2/2012 20:43

      Beh in FF era molto frequente il fatto di salvare nel momento più sbagliato possibile.
      A causa di uno di questi salvataggi non sono ancora stato in grado di finire il XII. :(

  8. Avatar di gosazer gosazer 15/2/2012 10:41

    Ho capito subito che @lancilnove era l’autore :D
    I bug sono tremendi, specie se sei andato avanti parecchio senza salvare e poi si blocca, ti prende proprio male.
    I personaggi idioti che dovresti proteggere e loro invece corrono e muoiono pure trafitti da un grissino sono fastidiosissimi XD

  9. Avatar di OrsoVolante | F.I.R.N. 42 OrsoVolante | F.I.R.N. 42 15/2/2012 10:42

    Ricordo inoltre un semplice quanto orribile bug in Batman Arkham Asylum, almeno sull’xBox, grazie al quale arrivato oltre il 60% del gioco si cancellavano i dati di salvataggio…grazie a quello sono sicuro che non andrò in paradiso.

  10. Avatar di raldi raldi 15/2/2012 10:44

    Ma vogliamo parlare di quando sovrascivi un salvataggio vecchio (e buono) con uno sbagliato?

  11. Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 10:46

    Naturalmente tutte le disavventure che verranno svelate saranno usate per i prossimi articoli con relativi tag.

  12. Avatar di Squitty Squitty 15/2/2012 10:48

    bellissimo ma triste articolo.
    Mi riporta alla emmoria il lontano 1997 quando trovai sullo scaffale di un negozio un gioco per la playstation (la prima) con una copertina colorata, dalla grafica fumettosa e pacifica.
    Al centro dell’immagine era raffigurato un personaggino adorabile, e sotto di esso il nome: Rayman!
    Lo comprai ed iniziai a giocarci.
    Musiche allegre, atmosfere fiabesche ma…giocabilità da bestemmia inaudita.
    Ricordo ancora un livello ambientato di notte…al buio.
    Per farsi strada attraverso le piattaforme bisognava prima lanciare il pugno con la torcia per illuminare quella piccola porzione di schermo e poi saltare a intuito sperando che non arrivassero nemici.
    Ero al penultimo livello, avevo superato ogni vallata misteriosa e abbattuto boss di fine livello assurdi.
    Mi mancava una piattaforma e avrei raggiunto il check point.
    La vedo, è lì.
    Basta un semplice salto e ci atterro sopra, poi posso salvare e l’indomani riprendere.
    Salto e, da sottoterra, dal buco tra le due piattaforme, sbuca una sorta di zanzarone con il muso a trombetta che PHEEEUWW soffia dell’aria e mi fa precipitare nel vuoto!!!
    Mi sono alzato in piedi e col pad in mano ho dato uno strattone alla play che è rovinata a terra.
    Ho bestemmiato come un lupo mannaro con le mutande d’argento!!!
    E’arrivata mia madre in ccamera temendo che fosse successo qualcosa di grave e mi ha tovato con gli occhi iniettato di sangue che prendevo a calci la playstation te urlavo “Ubisoft di merda!!!”.
    Da allora non ho più giocato a Rayman!

  13. Avatar di alexey86 alexey86 15/2/2012 10:49

    Io a metal gear solid peace walker sarò morto mille volte perchè mentre scegli gli oggetti nel menù non mette in pausa ma tu stai fermo e non puoi muoverti

  14. Avatar di grog grog 15/2/2012 10:50

    videogames don’t make youth violent, lag does (cit.)

    • Avatar di Ross85 Ross85 15/2/2012 14:23

      LAG nelle situazioni salienti è il primo in assoluto come situazioni frustranti e non solo, ho visto morire mouse, monitor, controller, consol in attimi d’ira da LAG :D :rofl: :rofl:

  15. Avatar di rimmer rimmer 15/2/2012 11:17

    e come non ricordare i giochi di pokemon per gameboy?! :o quando ormai eri all’uscita di una grotta, pronto ad andare a curare tutti e sei i tuoi pokemon (di cui l’80% o morti o avvelenati) e spuntava fuori dal nulla il tuo rivale con una squadra in perfetta forma (e ovviamente le pozioni erano già finite da tempo) …

  16. Avatar di Trebor Trebor 15/2/2012 11:19

    Condivido la mia esperienza di salvataggio sbagliato (in questo caso corrotto)
    Ero piccolo e pacioccoso, e giocavo con il primo dei Pokemon (versione blu) per emulatore del gameboy. Dopo aver cresciuto il mio Squirtle ad un Blastoise di livello oltre 70, aver recuperato uno Zapdos con MasterBall, mi accingo ad arrivare alla grotta di Mewtwo.
    Ovviamente non abbastanza preparato (avevo tipo 10 anni, ero ancora ignaro) perdo lo scontro e, per incoscnenza, riavvio l’aggeggio: ultimo salvataggio corrotto, recupero il precedente… Squirtle livello 7. AAAAAAAAAARGHHHH!!!!

  17. Avatar di DRENNERD 2.0 15/2/2012 11:30

    E arriverà un giorno in cui @lancilnove ci dirà come sopravvivere a un’apocalisse zombie, controllati da alieni grigi, durante la deprefrustrazione (ditelo 10 volte consecutive se ci riuscite) da videogioco!

    Comunque sì, a me viene in mente Final Fantasy X. :sad:
    Ero arrivato a uno dei tanti boss di stocazzo che, praticamente, mi umilia…perciò mi dico: “Bravo coglione, hai visto cosa succede a non combattere e a scappare ad ogni mostro selvatico? Ora RICOMINCI!”.
    Infatti, un po’ depresso, ricomincio, non salto una battaglia e ri-arrivo al fantomatico boss di stocazzo! Lo distruggo con una facilità immensa! *_*
    Non passa troppo tempo che arriva un altro boss. “Distruggerò pure lui!” penso…ma mi umilia peggio dell’altro… :sad: Non potendo/volendo ricominciare di nuovo per rinforzarmi chissà dove, ho mandato a fanculo FFX.
    Da quel giorno ho detto “NO MORE FINAL FANTASY”…e così ho comprato FFXIII, dove pativo le stesse umiliazioni deprimenti, da parte di giganteschi animali goffi e patetici e nei panni di una frigida troietta che si lava i capelli col Viakal… :sad:

    • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 11:36

      @DRENNERD :rofl: :rofl: :rofl: grazie per la propaganda di sopravvivenza :rofl: :rofl:

    • Avatar di lafleur lafleur 17/2/2012 01:34

      Pensa che io ha FFX ho ignorato completamente la sferografia…quando mi sono trovato di fronte il boss del Fluniluvio ho perso tante di quelle volte…
      una volta scoperta la sferografia(tipo un paio di anni dopo) l ho ucciso, senza esagerare,in 4 turni…ovviamente non aveva più senso continuare a giocare perchè nel frattempo avevo dimenticato la trama ahahah

      • Avatar di DRENNERD 2.0 17/2/2012 01:39

        Io ci facevo attenzione, invece! La prima volta meno, ok, ma boh! Forse qualcosa ho sbagliato, però non è proprio gioco per me. Dei capolavori (FFVIII nel cuore), ma non ci posso/so giocare! :sad:

        Tristissima la conclusione della tua testimonianza! :rofl: :cookie:

  18. Avatar di Brian Brian 15/2/2012 11:34

    Era Commandos 2 e premetti il tasto Quicksave (Q) mentre stavo per essere ucciso. E
    Ovviamente

  19. Avatar di Geeno Geeno 15/2/2012 11:34

    Visto che nessuno ha ancora citato questa piaga mi accingo a descriverla io:
    in ogni dannatissimo picchiaduro c’è un personaggio giocabile odioso e impresentabile, talmente scarso che per poter diventare abbastanza forte in difficoltà decenti devi passare le ore a giocarlo con difficoltà “manco mia nonna”; invece, quando te lo ritrovi contro, pare una sorta di divinità del combattimento che ti spalanca il pertugio rettale con una semplicità disarmante.

  20. Avatar di Brian Brian 15/2/2012 11:38

    Era Commandos 2 e premetti il tasto Quicksave (Q) poco istanti prima di venire colpito da un crucco. EPIC FAIL!
    Ovviamente l’altro file di salvataggio risaliva all’inizio della missione, prima di ore e ore di sniperaggio.

    Bellissimo articolo, è per cose come questa che amo LN
    :fav:

  21. Avatar di Dez Dez 15/2/2012 11:41

    Ma vogliamo parlare di quando dopo enne tentativi stai per far fuori un boss cazzuto, e proprio quando gli mancano uno o due colpi un programma in background prende il sopravvento alt-tabbando automaticamente? Così freneticamente provi a ritornare al gioco per trovarti inesorabilmente morto. Fastidioooooo :D

  22. Avatar di sapie sapie 15/2/2012 11:46

    Ho ancora un salvataggio di Neverwinter Nights 2 quando ormai si è partiti per la missione finale ed ho una riserva dannatamente limitata di pozze, pertanto ancora non l’ho finito :rofl:

    • Avatar di tatranky tatranky 15/2/2012 12:28

      NWN2 credo possa vincere tranquillamente il premio bug bastardi, era impossibili giocarci senza patcharlo ogni 10 minuti, non c’era una quest dico una che non aveva una parto che non si aprisse o qualcuno che si rifiutava di parlarti.

  23. Avatar di Artemism Artemism 15/2/2012 12:02

    Il videogioco più frustrante della mia vita è stato il Padrino. Avete presente la missione del cavallo? Tutto regolare, gli tagliavo la testa, ammazzavo la guardia, mi nascondevo davanti alla casa. Poi non riuscivo più ad andare avanti. Nel senso che quando andavo avanti facevo qualche stronzata e scattava l’allarme. Dopo averci provato un paio di volte mi sono fermato e ho cominciato a studiare la situazione. Per una settimana. Accendevo la ps2, mi mettevo dietro al cespuglio e contavo le guardie, calcolavo i tempi dei giri, tutto. Ho fatto addirittura gli schemi su carta, ci lavoravo a scuola. Dopo un mese ancora non ero riuscito a trovare la finestra temporale, e alla fine rinunciai. Anni dopo ho ripreso in mano il gioco, più per puntiglio che per altro. Quando lo stronzo che è con me si è diretto verso la porta gli sono stato incollato al culo, e sono entrato senza problemi. Riuscito alla prima botta.
    Mai tirato tante bestemmie in vita mia.

  24. Avatar di Dr.FeelCool Dr.FeelCool 15/2/2012 12:13

    In Final Fantasy XII-2 ho al momento ho 1116 dei 160 cristalli da prendere , c’è una sub-quest assurda in cui si devono raccogliere i dati di ogni mostro, è una cosa da neurodeliri; ieri dopo due ore di caccia sono riuscito a prendere il maledettissimo cristallo mostro Metal Kyactus ( ha un drop rate del 5% ma l’ho scoperto solo dopo, comunque devo dire che ne vale abbastanza la pena).

  25. Avatar di Pemulis Pemulis 15/2/2012 12:28

    Un’altra cosa frustrante dei vg, in particolare FF, sono i video pre-boss non skippabili, non importa se lunghi o corti, che ovviamente sapevi a memoria dopo un tot di game over. Seymour sul Monte Gagazet su tutti.

  26. Avatar di thematrixhasyou thematrixhasyou 15/2/2012 12:29

    Giusto ieri ho prestato 3 minuti (3!!!)resident evil generations ad un collega cbe era curioso di provare il 3DS… ( Ero all’ultimo capitolo, 2 giorni senza riuscire a sconfiggere il boss finale). Come per magia mi son trovato il primo capitolo sovrascrItto sul mio salvataggio…

    Colpa mia: cosa catzo metto una console in mano ad una capra? Per quale masochistico motivo?


    …comunque sono il suo Capo…lo aspetto al varco alla prima imprecisione lavorativa….

    MOOOORTE, cavalieri di Theoden! MOOOORTE! (cit.)

  27. Avatar di Joeee89 Joeee89 15/2/2012 12:44

    Qui ce ne sono altre se volete rimanere in tema, o prendete ispirazione !
    http://www.dorkly.com/article/31088/the-15-most-frustrating-situations-in-videogames

  28. Avatar di capabomba capabomba 15/2/2012 12:45

    Le maggiori frustrazioni le ho avute con le avventure grafiche. Ricordo quel dannatissimo Gabriel Knight in cui dopo ore di gioco rimanevi impossibilitato a preseguire in alcun modo solo perchè magari non ti eri soffiato il naso con quel falzoletto di pizzo o perchè la provetta che avevi raccolto chi sa dove era rossa invece di nera.

    • Avatar di alc0r alc0r 15/2/2012 13:45

      Quanto ho odiato/amato GK per quelle cose…
      Soprattutto il 3, dove per entrare in non so piu’ quale bucodiculo™ dovevi “assemblarti” una specie di travestimento con baffi fatti da peli di cane strappati con il nastro adesivo da uno steccato e altri mille mila elementi tutti bastardissimi da trovare/recuperare.

    • Avatar di Squitty Squitty 15/2/2012 16:24

      se volete vi consiglio di scarivarvi procurarvi Operation Stealth per emulatore di Amiga.
      Ha il merito di averm fatto tirare la prima bestemmia, e da allora è stato un fiume in piena!

  29. Avatar di matteo4peace matteo4peace 15/2/2012 12:51

    Vogliamo parlare dell’era degli 8 e 16 bit? Certi giochi o li finivi o spegnevi la console. Mi ricordo che lasciavo il gioco in pausa per riprenderlo dopo cena, o addirittura il giorno dopo.
    Puntualmente la mamma invece di usare il commutatore del segnale antenna/console del megadrive (l’avevano inventato apposta) spegneva tutto perché doveva vedere i vari Dallas o Dinasty. Volavano dei FFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUU anche se non li avevano ancora inventati.

    Poi inventarono i codici da scrivere (correttamente) sui foglietti (che la mamma “fissatadellordine” sbatteva via). Nonostante i codici, Lemmings mi fece guadagnare pacchi di frustrazione.

    • Avatar di tatranky tatranky 15/2/2012 12:56

      Mi ricorda quando ho giocato per settimane alla Play1 senza memory card, persa irrimediabilmente, non so che bolletta abbiano pagato i miei :D

  30. Avatar di koss koss 15/2/2012 12:53

    Ghost recon, simulazione militare. Quicksave…. compagno di squadra: “GRANATA!!” Morto mezzo team.
    Caricamento rapido…. “GRANATA!!” Morto mezzo team. Ci ho riprovato una ventina di volte prima di lanciare il cd del gioco in un campo di pannocchie

  31. avatar DavideDave 15/2/2012 12:59

    Dopo aver giocato a Dark Souls ho scoperto che le situazioni più frustranti in un videogioco possono essere le più varie e disparate. E’ che è un gioco davvero davvero bastardo dentro…

  32. Avatar di vincio vincio 15/2/2012 13:02

    Aggiungo delle simpatiche varianti al crepare mentre si gioca:

    - la morte per la lag (un classico negli fps online)

    - la morte per scaricamento delle batterie del mouse wireless (sono proprio ritornato al mouse con cavo in seguito a rage più o meno pesanti causati da pile scariche nel momento decisivo)

    - la morte di un personaggio in modalità hardcore nei giochi hack and slash come Diablo o Torchlight: quando ciò accade, il pg in questione non può essere resuscitato in alcun modo. E quanto giorni e giorni di grinding e di oggetti accumulati ti vengono sottratti per una :rofl: distrazione vorresti veramente spaccare la tastiera. :D

  33. Avatar di Brian Brian 15/2/2012 13:20

    E la PSP che ti abbandona sul più bello, quando sei in treno.
    Arrivi a casa riaccendi e speri di trovarlo ancora li il livello, anche se sai che non succederà.
    Bestemmie, tante bestemmie.

  34. Avatar di lovaj lovaj 15/2/2012 13:36

    :fav: +1 ho lollato durissimo! Scusa ma ancora peggio di “Morire quando non si è salvato il gioco” c’ è “Morire subito dopo aver salvato e sovrascritto!” :D :rofl:

    Ho dovuto riniziare il livello di un gioco (se non sbaglio Tomb Raider) perchè usavo un unico salvataggio e ho salvato per sbaglio mentre facevo un volo incredibile (con successivo spiattelamento)

  35. Avatar di lovaj lovaj 15/2/2012 13:36

    :fav: +1 ho lollato durissimo! Scusa ma ancora peggio di “Morire quando non si è salvato il gioco” c’ è “Morire subito dopo aver salvato e sovrascritto!” :D :rofl:

    Ho dovuto riniziare il livello di un gioco (se non sbaglio Tomb Raider) perchè usavo un unico salvataggio e ho salvato per sbaglio mentre facevo un volo incredibile (con successivo spiattellamento)

  36. Avatar di Spriggan Spriggan 15/2/2012 13:42

    oppure quando ti fai tutto il livello di demon’s souls, arrivi appena prima del boss… hai 987857834575758035 anime…. pensi giustamente “cazzo.. meglio che torno indietro, così vado a spendere le anime per upgradare il mio pg…. e salta la corrente…

  37. Avatar di IRASSHAIMASE IRASSHAIMASE 15/2/2012 13:48

    Grandissimo articolo :fav: !!!

  38. avatar Falchetto 15/2/2012 14:00

    Poi uno dice che è colpa dei programmatori… Chi qatso ha deciso di mettere quicksave su F6 e quickload su F7? E su alcuni giochi non puoi neanche modificare quei tasti.

    E puntualmente… O salvi dopo aver fatto una qatsata, o carichi dopo aver sconfitto il boss della madonna.

  39. Avatar di Aiolos Aiolos 15/2/2012 14:01

    GTAIII e la missione in cui bisognava far saltare la nave con 8 ball, non c’è bisogno di aggiungere altro perchè ve la ricordate tutti.
    Poi Nba live che nei momenti in cui una superstar avversaria entrava in trance agonistica non c’era alcun modo di fermarla, tipo Duncan che mi fece 15-20 punti in un supplementare. Son passati 6 anni e ancora rosico.
    I tentativi di catturare alcuni pokemon che rimasti con circa 1 punto vita ti facevano sprecare tremilamila pokeball. Non parliamo della zona safari.
    Sempre nei giochi di pokemon quando nelle grotte ogni 2 passi ti dovevi fermare e c’era sempre lo stesso zubat.

  40. Avatar di ziolenny 15/2/2012 14:23

    Giust’appunto ieri sera credo di essere arrivato al boss finale di FFXIII-2 (credo, perchè non mi sono ancora spoilerato nulla)
    Eh vabbè battaglia cominciata con bestemmie (non ho un terapeuta serio in squadra e non ero preparato psicologicamente), un’ora di battaglia passata a bestemmiare e usare pozioni (l’unico FF dove uso le pozioni) e code di fenice come se piovesse.
    Beh, alla fine il boss è rimasto con 30000HP (ne ha tanti, ma non spoilero), ho finito le code di fenice, mi è morto il terapeuta, e mi ha ammazzato…
    Morale: bestemmione urlato all’1:30 di notte…spero di non ricevere lamentele dai condòmini.

    • Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 14:26

      @ziolenny mi piacerebbe un sacco giocare a FFXIII-2, ma non ho giocato al primo capitolo perchè mi hanno detto che fa schifo :( oltretutto mi è anche arrivata la mail dell’uscita di mass effect 3 ma non ho giocato ai capitoli precedenti :(

      • Avatar di ziolenny 15/2/2012 14:45

        @lancilnove fattelo prestare, il XIII non merita granchè ma il XIII-2 è bellino.

        • Avatar di Dr.FeelCool Dr.FeelCool 15/2/2012 16:42

          hai due alternative di lusso per quanto riguarda i terapeuti: il budino ausiliare o il chocobo verde, io li ho provati entrambi e ti posso dire che il budino ausiliare è di gran lunga più comodo (anche senza farlo livellare troppo, mentre il chocobo verde deve essere per forza maxato)
          per quanto riguarda l’ultimo boss ci sono miriadi di opzioni ma l’unica valida è utilizzare almeno due formazioni così: ter/sin/sen e sab/sab/sen la sentinella migliore è il chocobo grigio (che è buono anche per le corse) al quarto livello mostro

          • Avatar di Dr.FeelCool Dr.FeelCool 15/2/2012 16:46

            piccola rettifica: queste configurazioni valgono per qualsiasi boss, anche quelli di Final Fantasy XIII

            • Avatar di ziolenny 15/2/2012 18:30

              Grazie dei consigli ma sono abbastanza esperto in materia :rofl:
              Ho solo fatto un piccolo errore di valutazione (i terapeuti non li ho livellati molto bene appunto perchè non ne ho ancora avuto un gran bisogno SBROFL)

  41. Avatar di fra9001 | Nè fra9001 | Nè 15/2/2012 14:26

    i programmi che ti compaiono dietro, il salvataggio 2 secondi prima di morire e il BIOPARCO. :fav:

  42. Avatar di alexm91 alexm91 15/2/2012 14:28

    Io non sono mai riuscito a finire Crysis per colpa di un bug (suppongo) nel livello ASCENSION (quello dove devi pilotare quel catorcio di vtol), ad un certo punto il mezzo cola a picco sempre nello stesso punto e senza apparente spiegazione…mah..

  43. Avatar di marcopo83 marcopo83 15/2/2012 15:32

    Io direi anche che spesso sbaglio non solo il momento di salvataggio del gioco…sovrascrivo bruciandomi quello buono!

  44. Avatar di Chopinhauer Chopinhauer 15/2/2012 15:46

    Parliamo di Driver, il primo. Un gioco che a volte rasentava livelli di frustrazione che ti portavano a bestemmiare in turco, ostrogoto e latino, vista la sua difficoltà.

    Me la stavo scappando felice e beato dalla polizia (Fellone a mille, ovviamente) quando, grazie al piacevole effetto pop-up che ti rendeva pericoloso come Ray Charles alla guida, mi sono ritrovato un New Jersey (non lo stato, il guard rail) a meno di un metro da me. Inutile dire che ci sono andato addosso ma, con mio sommo dispiacere/sorpresa, l’ho attraversato catapuldandomi nella cosiddetta zona di non ritorno, quella al di fuori del mondo di gioco. Sì era figo girare sul nulla, peccato che nel tentativo di uscire ho sfasciato la macchina. Inutile dire che le bestemmie si sono moltiplicate, visto che ho dovuto rifare il livello almeno una ventina di volte.

  45. Avatar di dedofeatbritney dedofeatbritney 15/2/2012 15:56

    sante parole ragazzi!!! :res: :res:

    il peggio per me è sempre stato salvare sopra un salvataggio precendente importante e non da sovrascrivere..
    penso di aver tirato giù tutte le divinità cristiane e pagane un sacco di volte :rofl:

  46. Avatar di El Mingo El Mingo 15/2/2012 16:02

    A me su Prince of Persia – Le Sabbie del Tempo (il primo per PS2), dopo aver salvato nella biblioteca, Farah andava dritta dritta nella fossa con gli spunzoni. L’ho dovuta guidare a forza di spadate :D
    La mia PSP invece ha un difetto: si spegne senza avvisare. Succede raramente, ma da quando mi è successo durante un salvataggio su Disgaea (tempo necessario: 2,5 secondi), effettuo il back-up dei dati molto più spesso.

  47. Avatar di Lucadiesel Lucadiesel 15/2/2012 16:19

    Questo post è diventato una sorta di “confessionale del gamer frustrato et disagiato”. E mi piace. :rofl:

    • Avatar di Pedro99 Pedro99 15/2/2012 16:33

      - “Cosa ti turba, figliuolo?”

      - “Cioè…c’è quel cazzo di boss e non mi riesce di finire il livello. I salvataggi sono messi troppo random. E c’è anche quel bug di merda con la spada di fuoco che è veramente una noia. Ho tirato giù svariati moccoli, Padre.”

      - “Allora recita 5 Ave Marie e…wait…WUT?”

      :D :rofl: :D

  48. Avatar di Marcus88 Marcus88 15/2/2012 16:43

    :res: True Story a mille!

    Cosa che mi è capitata più volte quando ero di fretta con i giochi senza il salvataggio automatico, di pensare “dai finisco la missione poi spengo” e quando spegni ti rendi conto di non aver salvato. Quante bestemmie!

  49. Avatar di soulcollector soulcollector 15/2/2012 17:00

    Massima frustrazione quando ti serve una cazzo di chiave per aprire un porta del cavolo e perdi settimane per ricercarla nei livelli precedenti :(
    ancora oggi non riesco a finire Dino Crisis :sad:

  50. Avatar di Unregistred330cd Unregistred330cd 15/2/2012 17:03

    E le gare di endurance a gran turismo? non le cita nessuno?
    Gare che duravano 24 ore reali e, immancabilmente, all’ultima curva, andavi a sbattere come un coglione mentre tra bestemmie di ghisa lanciavi il controller (con annessa play station) fuori dalla finestra.
    Ma tanto la tua anima ormai era già corrotta, facevi una dormita, recuperavi la play dal cortile e iniziavi la gara dall’inizio.
    True story

    • Avatar di Pedro99 Pedro99 15/2/2012 20:35

      True story!

      Mi ricordo che il primo Granturismo ce l’aveva un mio amico. Ci chiamava per aiutarlo a finirlo! Facevamo le gare di endurance dandoci il cambio (“Ok, dalle 13 alle 14 guidi tu. Dalle 14 alle 15 guida Gigi. Dalle 16 in poi Pino, che gli altri devono andare via…”) :o

    • Avatar di Giacomo Giacomo 15/2/2012 20:45

      Totalmente vero. :)

  51. Avatar di alexey86 alexey86 15/2/2012 17:13

    Ad half life gioco un’ora almeno senza salvare visto che il pezzo era facile;arrivo ad un punto dove devo entrare in un ascensore con una tipa ma la tipa non attiva l’ascensore e sta lì ferma a guardarmi:bestemmioni a go-go.

    A metal gear peace walker finisco i fulton e trovo una miriade di soldati classe B e C:fuckin’ fuck!

    Sempre a metal gear peace walker quante volte sono morto per prendere i soldati:fistfuckin’ fuck all!

  52. avatar desiree 15/2/2012 18:13

    Bhè perchè quando ti arrampichi su delle rocce per treo ore stile uncharted e poi ti cadi al penultimo e devi ricominciare da capo?Io tipo comincio a urlare e lancio il joistick

  53. Avatar di jimmyceline jimmyceline 15/2/2012 19:26

    Pokémon Cristallo.

    Come ben sapete la secoda generazione di Pkmn è famosa per un glitch che ha fatto la Storia : la CLONAZIONE.
    Bene, il bel ragazzino che un tempo fui pensò che, dopo l’ennesima sconfitta da parte di schiere di Mewtwo e Lugia, fosse arrivato il momento di apprendere questo massonico segreto.
    Convocato il concistoro degli amichetti, (Oro e Argento, loro, io ero lo scemo con Cristallo ndr.) ci si mette tutti in cerchio con i GameBoy. Mi illustrano l’infingardo metodo. Io apprendo.

    Ci provo

    ..
    .

    Il glitch non va.
    Gli amichetti sono perplessi.

    Ci si riprova

    ..
    .

    Ed è la fine.
    [Con annessa derisione di chiunque fosse nel raggio di qualche metro]

    __________
    >NEW GAME
    OPTION
    __________

    • Avatar di unil unil 15/2/2012 19:30

      Anch’io ho Pokémon Cristallo! Come faceva a non funzionare? :o
      Comunque sarà da un bel po’ che mi si è scaricata la batteria della cartuccia. :(

      • Avatar di jimmyceline jimmyceline 15/2/2012 19:53

        Guarda, non sono mai riuscito ad avere una conferma di tutto ciò, ma mi è dato di capire che la Nintendo dopo esser venuta a conoscenza di questo glitch su O/A, lo avesse fixato su Cristallo che uscì posteriormente ai primi due titoli.
        Correzione che il me bambino apprese nel peggiore dei modi.

        R.I.P.
        Mio piccolo Scizor. :(

        • Avatar di unil unil 15/2/2012 20:33

          A me funzionava invece. Anch’io fiero possessore di un Scizor (da livello 13 a livello 70 circa)! :res:

          • Avatar di jimmyceline jimmyceline 15/2/2012 21:02

            Io c’ho provato un’infanzia intera, anche dopo il tragico fattaccio, ma niente…
            Al mio amico con Argento tutto perfetto, Io niente…
            Dovrei riprovare a farlo con un’impostazione scientifica, un giorno di questi.

            Btw,

            Scizor! :res:

    • Avatar di Supergiovane Supergiovane 15/2/2012 22:03

      Pokemon Blu.
      Andavo ancora alle Elementari e le punte di diamante della mia squadra di Pokèmon erano un Persian e un Blastoise, entrambi al livello 100. Li amavo come fossero miei fratelli.
      La sfiga volle che sperimentassi la Clonazione pure io… :(
      Il metodo utilizzava un bug nel processo di scambio tramite cavo e consisteva nello spegnere il Game Boy nel momento in cui lo scambio stava avvenendo, all’ apparizione della scritta “Salvataggio in corso, non spegnere” (contro ogni regola di buon senso). Una volta riaccesa la console, teoricamente, sarebbe dovuta apparire la scritta “scambio fallito”, nel team avresti trovato il pokemon che avevi deciso di dare via e nel box, per magia, il pokemon che il tuo amico ti voleva mandare. Così in tutti e due i Game Boy, doppio Pokèmon per entrambi!
      Morale della favola:
      Scambio Blastoise-Mew.
      Spengo. Riaccendo. Mew in squadra, sia nella mia che in quella del mio amico. Blastoise scomparso, sia da me che dal mio amico.
      Depressione per giorni e giuramento di odio eterno verso quei trucchetti.
      2 Mesi dopo sto giocando a Pokemon Giallo, nel quale ho trasferito il mio caro e amato Persian. Un pomeriggio lo prestai a un cugino che all’epoca andava ancora all’asilo.
      Vi lascio indovinare il finale.

      • Avatar di jimmyceline jimmyceline 15/2/2012 22:28

        Siamo qui con te ora. È tutto finito, Shhhh…. è tutto passato…

      • Avatar di lucamrblonde | veronerd™ lucamrblonde | veronerd™ 15/2/2012 23:21

        A proposito di cugini…
        Porting di Kula World (ve lo ricordate? Bellissimo rompicapo per PS1, uno dei primi giochi usciti per quella console) giocato su PSP, tutta l’estate che ci sto dietro, me lo son portato persino a Barcellona :rofl:
        Un pomeriggio, quando sono al livello 92 su 100, mio cugino mi chiede di fare una partita. 8 anni. Ha avuto l’accortezza di chiedermi spiegazioni quando è comparsa la scritta di salvataggio (gli avevo ovviamente fatto iniziare una nuova partita)…peccato che l’abbia fatto al secondo savepoint, e quindi dopo aver sovrascritto tutto il mio lavoro.

  54. Avatar di lancilnove lancilnove 15/2/2012 20:10

    AVVERTiMENTO: utilizzerò alcuni commenti per la seconda parte di domani/dopodomani, chi non volesse essere taggato perchè è un timido lurker mi faccia sapere :D

  55. Avatar di Pedro99 Pedro99 15/2/2012 20:40

    Aggiungo un altro tipo di frustrazione da videogioco “indiretta”.

    I giochi strategici alla Civilization, sono non a caso detti “one-more-turn”.
    Perchè all’una di notte, quando devi andare a letto perchè la mattina dopo ti devi alzare alle 7, tu dici “Ok, ho tutto sotto controllo. Clicco solo una volta su Next Turn e poi vado a letto.”. Dopo 5 minuti controlli l’orologio e… 3:00 AM!
    WTF? FUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!

    :D

  56. Avatar di Dad Dad 15/2/2012 21:09

    È grazie ai videogiochi che mi sono avvicinato al buddhismo.

  57. Avatar di lucamrblonde | veronerd™ lucamrblonde | veronerd™ 15/2/2012 23:16

    Articolo bellissimo, molto divertente e originale, hai il mio fav! :res:

    A

    ho sentito un rumore, ecco adesso succede qualcosa.

    sono caduto dalla sedia, di solito entro in questa modalità rifiuto ogni volta che si blocca un gioco :rofl:

  58. Avatar di BlueCarolina | NC64 BlueCarolina | NC64 16/2/2012 03:22

    Io sono una persona abbastanza calma, tranquilla e pacata, la mia calma zen mi aiuta a non esplodere e inveire malamente nei confronto del gioco.
    Anche se… Avevo 10 anni ed era la mia prima volta alle prese con Zelda Ocarina of Time (♥) su Nintendo 64. Insomma niente, ero finalmente alle prese con Ganondorf, dopo che mi aveva ucciso qualche volta like a boss, riesco quasi a sconfiggerlo. Peccato che il blackout a causa del maltempo di quella notte aveva deciso che dovevo attaccarmi al tram.
    Ho scagliato il joystick contro il muro e l’ho deflagrato. Con OoT qualche joystick l’ho fatto esplodere nel dungeon di Lord Jabu Jabu e in tutto ciò che era a tempo (tipo la gara nel Lon Lon Ranch per prendere poi Epona) e mio padre dopo 3-4 joystick spappolati nel muro, iniziò a comparmi quelli uber fake per non spendere miliardi in joypad ogni mese.

    Poi la mia cartuccia di Majora’s Mask credo fosse buggata, che ne so, non sono mai potuta andare oltre la seconda parte dei tre giorni perchè doveva comparirmi un taccuino/libro in un gabinetto e ovviamente non c’era e non potevo andare avanti. Ri-iniziato varie volte, niente, sto coso non compare.
    Ho iniziato a rigiocarci poche settimane fa, ma ho l’unico joystick che mi è rimasto in vita con la levetta analogica che accusa i suoi anni e Link non può correre. Cammina. In un cazzo di gioco a tempo.

    Ah, uno dei miei scopi nella vita è abolire i livelli acquatici nei videogiochi. In Super Mario 64 credo di aver iniziato a dire le mie prima bestemmie. L’ho finito al livello di stelle imbrogliano e sgamando le stelle che ottenevi collezionando 100 monete invece che alcune impossibili in alcuni livelli acquatici.

    Ah, in FFIX non mi ricordo quale maledetto stronzo mi ha fatto buttar via giorni interi a causa di un salvataggio fatto a cazzo di cane in condizioni pessime del mio party.

    • Avatar di BlueCarolina | NC64 BlueCarolina | NC64 16/2/2012 03:25

      Ah, il notevole bug di Super Mario 64, dove a volte Mario si fondeva col pavimento, diventando uno strano essere poligonale anatomicamente assemblato a caso. Era di un’inquietudine unica :D

      E non ho mai terminato Devil May Cry dato che nel castello le stanze cambiavano la loro ubicazione, ok, però la stanza che mi serviva per andare avanti dopo aver ammazzato il primo mostrone non esisteva in nessuna cazzo di parte del castello.
      Kickato dopo 3 giorni di ricerche senza nessun frutto. Peccato, sembrava un gioco figo.

      • Avatar di Squitty Squitty 16/2/2012 08:45

        aaaahhh Ocarina of Time, ma quante bestemmie!!!
        Credo di esser riuscito a vincere Epona a suon di Madonne!!!
        Ma soprattutto qualcuno si ricorda in FFVII le corse con i Chochobo?

  59. Avatar di Laevatein Laevatein 16/2/2012 03:42

    Per me è esageratamente frustrante il dover grindare ore e ore per proseguire nella storia. Me ne fa perdere il filo e, a forza di far sempre combattimenti uguali, annoiare del gioco e farmelo droppare…

  60. Avatar di Toredane Toredane 16/2/2012 10:17

    Zelda 64.. Intorno all’anno 2000. Salvai la partita all’esterno del dungeon che contiene il drago Volvagia… con mezzo cuore (o un cuore e mezzo non ricordo a causa della birra). Dalla stanza non si può tornare indietro e non c’era cuore alcunoooooooo all’internooooooooo…. Dovetti ricominciare un mese dopo, dopo che mi passò l’odio verso le mie dita che combinarono il disastro. :res:

  61. avatar piercarlo90 16/2/2012 22:13

    Giuro che ho ghignato fino alle lacrime per questo post. Robe che manco Day9

  62. avatar Ganondolf 17/2/2012 01:16

    FFVII e il dungeon finale… due ore di dungeon impestatissimo e labirintico senza nessun salvataggio, se non uno che puoi posizionare dove ti pare… e ovviamente, non sapendo quello che ti aspetta, lo metti a 5 minuti dall’inizio E SALVI.
    Ero anche arrivato giù dal boss, e non me la stavo neanche cavando male, ma mi dispiaceva troppo finire il gioco senza aver esplorato come si deve tutti quei passaggi… Ma rifare tutta la tirata mi ha scoraggiato troppo :’(

  63. avatar damianogiuba 25/2/2012 19:42

    salve a tutti, ma avete per caso provato night slashers x? sarà una mia impressione, ma il numero di nemici aumenta se si gioca bene, il che comporta assembramenti di 20 personaggi col tuo che ci si perde in mezzo.20 non morti lupi mannari etc etc che s’incantano a fare la stessa mossa col tuo personaggio che si vede solo quando ricompare dopo aver perso una vita. è una sorta di frustrante educazione imposta dal videogame, che vuol ribadire la sua supremazia. quel gioco tira fuori le peggiori bestemmie. provare per credere

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