Il ritorno di Carmageddon

E’ con voce rotta dall’emozione che scrivo queste poche righe per annunciarvi un aggiornamento sulla homepage di Carmageddon.com, dove da alcuni giorni è comparso un countdown che arriverà a zero il primo giugno alle 11 del mattino.

Inutile dire che non dormirò nell’attesa: tutti conosciamo Carmageddon, molti di noi hanno ucciso migliaia di zombie dal sangue verdastro esseri umani indifesi, soprattutto vecchiette con ombrello (sì, lo avevo original).

Carmageddon non era solo un gioco UBERsplatter, è stato anche uno dei primissimi veri e propri sandbox game inoltre, per passare gli schemi si avevano ben tre possibili scelte nella tattica di gioco:

– arrivare per primi al traguardo
roba da rookies, interessante solo per provare i veicoli veloci

– non farci arrivare gli avversari
bello peso e difficile anche con il bigfoot o la ruspa, normalmente la mia scelta

– tritare tutti gli zombie i pedoni dello schema
fattibile ed interessante, ma a volte ti mettevano gli zombie (…) in posti chedipeggiononsipuòmachevvelodicoafare

Questo gioco (si parla del lontano 1997) girava in ambiente MS-DOS ed aveva una curiosa “intelligenza artificiale”: dopo un tot di punti, gli avversari ti si coalizzavano contro, cosa che, se come me puntavi a piallarli tutti, ti permetteva di non perdere tempo a cercarli. Erano loro a cercare te :D

Pochi giochi sono stati longevi come questo titolo, personalmente non vedo l’ora che esca.

Come rendere a prova di Zombie la tua auto
Come rendere a prova di Zombie la tua auto