E se i game designers venissero utilizzati nella vita di tutti i giorni invece che solamente per studiare nuovi giochi? Togliete il “se”, ritagliatevi 20 minuti e seguite Jesse mentre ci mostra il mondo che verrà, dove prendere l’autobus sblocca un achievements e vi fa guadagnare punti ecologia.
Tratto dallo scorso DICE 2010, interessante e illuminante, sia che lavoriate o meno nella game industry.





pixel 16:50 on 09/03/2010
Itò controllati la bazingata che ti ho mandato poco fa!
Itomi 16:58 on 09/03/2010
sono indietro di tipo 50 messaggi bazinga, scuse a tutti, domani li guardo tutti e pubblico i più meritevoli
non vi sto più dietro!
pixel 17:01 on 09/03/2010
non puoi farmela diventare una old news! lol
a domani allora ihihihih
Itomi 17:04 on 09/03/2010
ti mando un invito e te la pubblichi tu!
fatto.
Zed 17:08 on 09/03/2010
Fregato…
sicarius 18:34 on 09/03/2010
Wow…senbra 1984 che diventa realtà…un incubo ipertecnologico!!!
Sul paragone tra il coltellino svizzero e l’ipad mi stavo ribaltando!!!
Vocescuola » Blog Archive » Il futuro del game design secondo Jesse Schell 07:29 on 10/03/2010
[...] fonte: Fabio M – via: leganerd.com [...]